Windows GDI与设备描述环境详解及CDC类

需积分: 10 1 下载量 24 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 440KB PPT 举报
"本资源主要介绍了GDI和设备描述环境(DC)在C++编程中的基础知识,适合初学者学习。GDI是Windows图形设备接口,提供了丰富的绘图函数,而设备描述环境则是一个抽象的绘图层,隐藏了硬件差异。内容涵盖了GDI中的绘图工具,如Pen(画笔)、Brush(画刷)、Font(字体)等对象的使用,以及MFC的CDC类,它是GDI和DC的封装,提供了如Arc()、Rectangle()等绘图方法。此外,还提到了CDC类的派生类,如CPaintDC、CWindowDC等,用于不同场景的绘图操作。" 在Windows编程中,GDI(Graphics Device Interface)是一组强大的函数,允许程序员进行各种图形绘制操作,如绘制线条、形状、文本等。GDI的主要目的是为开发者提供一个独立于硬件的编程接口,使得代码能够在不同的设备上,如显示器、打印机或绘图仪上保持一致的绘图效果。设备描述环境(Device Context, DC)是GDI实现这一目标的关键,它是一个抽象层,屏蔽了不同设备之间的特性差异,使得程序员可以使用相同的API进行绘图。 设备描述环境DC是GDI中用来管理绘图操作的对象,它包含了关于当前设备的信息,如分辨率、颜色深度等。程序员通过调用GDI函数,并结合DC,可以在屏幕上或打印输出上进行图形绘制。例如,使用`MoveTo()`和`LineTo()`函数可以画出线条,`Rectangle()`可以画出矩形,`FillRect()`可以填充颜色,`SelectObject()`可以切换绘图工具,如画笔和画刷,`SetTextColor()`可以设置文本颜色。 MFC(Microsoft Foundation Classes)是C++库,它对Windows API进行了封装,使得编程更加简洁。其中的CDC类是对GDI的进一步抽象,它将GDI函数作为成员方法,使得绘图操作更易于理解和使用。例如,`Arc()`用于绘制圆弧,`Rectangle()`绘制矩形,`FillRect()`填充矩形颜色。CDC还有多种派生类,如`CPaintDC`用于窗口用户区的绘图,`CWindowDC`用于整个窗口的绘图,`CClientDC`用于窗口客户区的非`WM_PAINT`消息绘图,而`CMetaFileDC`则用于创建可回放的图元文件。 CPen类是GDI中的一个关键类,用于定义线条的样式、宽度和颜色。它的构造函数接受三个参数:线条样式(如PS_SOLID、PS_DASH等)、线条宽度和颜色值(使用COLORREF类型表示)。通过创建和选择CPen对象,程序员可以控制绘制线条的外观。 本资源是C++初学者学习GDI和设备描述环境绘图的基础教程,通过理解GDI和DC的概念,掌握MFC中的CDC类及其派生类,以及如何使用CPen等绘图工具,开发者能够进行基本的图形绘制操作。