"子类的声明-C#入门经典ppt"
在C#编程中,子类的声明是面向对象编程的一个重要概念。子类是基于现有类(父类或基类)创建的新类,它可以继承父类的特性并可以扩展或修改它们。通过继承,子类可以获得父类的属性(变量)和方法,这有助于代码重用和类的层次结构构建。在C#中,子类声明的语法如下:
```csharp
class 子类名 : 父类名 {
// 子类体(成员变量和方法)
}
```
例如,`Car` 类定义了一些汽车的基本属性和方法,如颜色、门数、速度以及添加机油和踩刹车的方法。`TrashCar` 是 `Car` 的子类,它不需要重新定义这些属性和方法,可以直接使用:
```csharp
class Car {
int color;
int door;
int speed;
void PushBreak() { }
public void AddOil() { }
}
class TrashCar : Car {
// 子类可以在这里添加新的特性或重写父类的方法
}
```
在C#中,如果不指定父类,那么类默认继承自 `System.Object` 类,这是所有类的根。每个C#类都是 `Object` 类的子类,这意味着它们都包含了 `Object` 类的一些基本方法,如 `ToString()`、`Equals()` 和 `GetHashCode()`。
在实际应用中,`Main` 方法是C#程序的入口点,如 `MyApp` 类中的 `Main` 方法所示。在这里,我们可以创建 `TrashCar` 类的实例 `myCar`,并调用从 `Car` 类继承的方法,如 `AddOil()` 和 `PushBreak()`。
中间语言(IL,Intermediate Language)和公共语言运行时(CLR,Common Language Runtime)是.NET框架的核心组成部分。当使用C#等.NET语言编写程序时,编译器会将源代码编译为IL代码,这是一种平台无关的代码形式,同时包含了元数据信息。IL代码随后由CLR进行即时(JIT,Just-In-Time)编译,转化为目标机器的机器码执行。这种方式使得不同.NET语言编写的代码能够无缝交互,因为它们都共享相同的IL基础。
IL的使用促进了跨语言的互操作性,意味着VB.NET、C#、F#等语言编写的组件可以相互调用,无需关心它们的原始语言。此外,CLR除了提供内存管理外,还实现了垃圾回收(Garbage Collection),自动释放不再使用的对象内存,以及异常处理、类型安全和安全性等高级功能,简化了程序员的工作。
总结一下,本资源主要介绍了C#中的子类声明和继承机制,以及.NET框架中的IL和CLR在程序编译和执行中的作用,这些都是C#编程和.NET开发的基础知识。