本篇文档是针对iPhone应用程序编程的入门教程,特别适合那些希望为iPhone或iPod Touch开发本地应用的新手和经验开发者。它由Apple官方提供,原名为iPhoneOS编程指南,但现在主要关注的是iPhone SDK(软件开发工具包),这是构建iOS设备应用程序的关键资源。
在iPhone上,本地应用程序是以图标的形式显示在用户的主屏幕上,它们与在Safari中运行的web应用程序有着显著区别。本地应用程序能够充分利用iPhone的特有功能,如加速度计、位置服务和多点触控,这些特性使得设备更加丰富多彩。开发者可以利用UIKit框架,这个专门为iPhoneOS设计的基础架构,快速构建具有基本功能的应用程序。UIKit提供了许多预设的行为和钩子,允许开发者进行定制和扩展。
本文的主要目标读者是对iPhone应用程序架构感兴趣,尤其是想了解UIKit和其他核心系统框架关键点的开发者。作者旨在通过详细介绍,帮助读者设计出高效、易用的UI,并给出指导性建议。尽管文档中提及的一些框架同样适用于MacOSX,但作者强调,无需具备MacOSX的深入技术知识即可阅读。
在开始学习前,读者需要具备一定的Cocoa基础知识,包括但不限于以下几点:
1. **Xcode和Interface Builder**:理解和掌握苹果的集成开发环境,以及如何通过它创建和设计用户界面。
2. **Objective-C类的定义**:理解如何在Objective-C中创建新的类,这是iOS编程语言的核心。
3. **内存管理**:了解如何创建和释放Objective-C对象,这是防止内存泄漏的关键。
4. **委托对象**:理解委托模式在控制应用程序行为中的角色,它是事件处理和回调的基础。
5. **目标-动作模式**:掌握在用户界面管理中如何运用这一设计模式来响应用户交互。
对于不熟悉Cocoa和Objective-C的开发者,文档推荐参考"Cocoa基本原理指南"以获取必要的基础知识。这篇教程为iPhone应用程序开发者提供了一个清晰的起点,无论你是初次接触还是寻求进阶知识,都将从中获益匪浅。