JavaEE员工工资管理系统实现与设计

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"基于Java员工工资管理系统开发文档旨在利用JavaEE技术、数据库系统、面向对象编程和UML软件工程方法,构建一个能够处理员工工资管理的系统,包括账户管理、部门管理、授权、薪资参数设置、奖惩录入、薪资发放、薪资查看和薪资统计等功能。系统设计涉及账户权限分配、部门结构维护以及薪资计算规则,旨在提升企业管理效率和透明度。" 本文档详细介绍了基于Java的员工工资管理系统的开发过程和设计要点。系统的核心功能包括: 1. 账户管理:系统内置管理员和人力资源账户,支持账户创建、禁用、删除和查询,同时包含账户的个人基本信息和部门关联。 2. 部门管理:预设人力资源部和财务部,允许创建、更名、合并和删除部门,以适应组织结构变化。 3. 授权机制:系统根据角色和职责分配权限,确保不同用户访问和操作的权限不同,权限可内置或自定义。 4. 薪资参数:每个员工的基本薪资由人力资源设置,迟到和旷工有扣薪标准,加班薪资分为周末和节日两种,按小时计算。 5. 奖惩录入:包括销售提成、节日奖金、年终奖金等,以及迟到、旷工的记录。 6. 薪资发放:薪资发放需经过审核,确保数据准确无误。 7. 薪资查看:员工、部门经理和特定部门有权查看不同范围内的薪资信息,提高透明度。 8. 薪资统计:提供薪资统计功能,辅助人力资源和财务部门进行人力成本评估。 在功能划分方面,系统采用模块化设计,包括前端和后端两个主要部分。前端使用Thymeleaf模板页面,存放静态文件;后端则由多个子包构成,如配置包、控制器、映射接口、实体类、全局异常处理、拦截器和模型等,体现了Java应用的标准结构。 通过这样的设计,系统能够有效地满足企业在工资管理方面的需求,提高工作效率,减少人为错误,并为决策者提供有力的数据支持。开发者应遵循良好的命名规范,如使用动名词、驼峰式命名,确保代码的可读性和可维护性。