iOS游戏开发入门:打造iPhone游戏

“Learning.iOS.Game.Programming [iPhone游戏开发] - Addison.Wesley.2010-09.pdf”
《Learning iOS Game Programming》是一本专为初学者设计的iPhone游戏开发指南,特别适合那些没有移动平台游戏开发经验的读者。这本书通过一个完整的、可玩的游戏实例,逐步引导读者进入游戏开发的世界。作者Michael Daley以他的热情和解决问题的能力,不仅自己学习,同时也教导他人,使得这本书成为了一本优秀的教学资源。
该书涵盖了游戏设计和实现的所有关键方面,针对iPad、iPhone和iPod touch设备进行了详细讲解。书中强调了使用OpenGL ES进行图形渲染,这是iOS游戏开发中的核心部分。OpenGL ES是一个轻量级的图形库,适用于嵌入式系统,包括iOS设备。通过学习OpenGL ES,开发者能够创建出具有高质量图形效果的游戏。
在《Learning iOS Game Programming》中,读者将学习如何构建游戏框架,管理游戏状态,处理用户输入,以及优化性能。书中包含的代码经过了详尽的解释,有助于读者快速理解并应用到自己的项目中,避免了在文档和在线论坛中花费大量时间寻找解决方案。
此外,书中还涉及到了游戏逻辑的设计,如碰撞检测、动画制作、音效集成等关键元素。这些元素是构建引人入胜游戏体验所必需的。读者还将了解到如何利用iOS SDK中的工具进行调试和测试,确保游戏在不同设备上的兼容性和稳定性。
游戏开发不仅仅是技术实现,还包括艺术创作和用户体验设计。这本书可能也会介绍如何创建和导入游戏资源,如图像、音频和3D模型,以及如何通过UI设计来提升玩家的沉浸感和交互性。
《Learning iOS Game Programming》是一本全面的教程,它将带领你从游戏开发的零基础到能够独立完成一款iOS游戏的制作。无论你是对游戏编程感兴趣,还是希望在App Store上推出下一个热门游戏,这本书都将为你提供宝贵的指导。通过跟随书中的步骤,你将在短时间内掌握开发游戏所需的关键技能,并有可能开启你的游戏开发职业生涯。
2010-10-25 上传
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jackbirds
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