图书零售系统概要设计:基于WebGL的交互式管理

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"该文档是关于GG区Legend书店图书管理系统的一份概要设计文档,主要介绍了系统的总体设计、接口设计和系统数据结构设计,旨在构建一个基于WebGL的交互式计算机图形学的补货报警系统。" 在图书零售系统中,补货报警表(LackOfComAlarm)是一个关键组成部分,用于监控库存水平并及时提醒书店何时需要补充库存。这个表包含以下字段: - ID: 作为主键(PK),标识每个补货报警记录的唯一标识符,类型为Int,长度为4位。 - Edition_NO: 该字段可能与出版物的版本或ISBN中的部分数字相关,用于识别特定的出版物版本,类型为Nvarchar,长度为6位。 - Publisher_ID: 与出版社ID相关联,作为一个外键(FK),用于链接到出版社信息表,以便获取出版社的详细信息,类型为Int。 此外,文档还提到了出版社号表(PublisherEdition),它包括: - ID: 同样作为流水号(PK),是出版社信息记录的唯一标识。 - Edition_NO: 存储了出版物版本的一部分信息,与补货报警表中的字段类似。 - Publisher_ID: 指向出版社的ID,用于关联出版社信息。 - Memo: 提供额外的备注或说明,类型为Nvarchar,最大长度为50个字符。 概要设计文档中详细描述了系统的各个层面,包括: 1. 引言部分明确了文档的编写目的、背景、定义以及参考文献,为读者提供整体理解。 2. 总体设计部分阐述了系统的设计方案,展示了系统间的连接示意图,明确了需求规定、运行环境、基本设计概念以及处理流程。 3. 接口设计涵盖了用户界面、外部系统接口和内部系统组件之间的通信方式,确保系统能够与其他系统和用户无缝交互。 4. 系统数据结构设计部分列出了所有重要的数据库表格,如工作书目资料表、样本书目资料表、销售单位表等,这些表格构成了系统数据的基础,支持图书的采购、销售、库存管理等核心业务流程。 通过这个概要设计,我们可以看到图书零售系统不仅涉及图书的销售,还包括供应商管理、客户管理、订单处理、库存控制、物流跟踪等多个环节,是一个复杂而全面的业务管理系统。其中,基于WebGL的自顶向下方法可能意味着系统将利用先进的图形技术,为用户提供直观且交互性强的界面,以便更好地进行库存监控和补货决策。