J2ME游戏开发入门教程:创建移动游戏的实用指南

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《J2ME游戏开发(第一版)》是由Jason Lam撰写,Deaboway Chou翻译的一本关于Java Micro Edition (J2ME)游戏开发的中文教程。这本书于2003年由Jason Lam初次创建文档,随着MIDP2.0的推出,J2ME游戏开发环境得到了显著改进,使得移动设备游戏制作变得更加易用。该教程旨在帮助读者理解和掌握J2ME平台,特别是针对手机游戏的开发。 作者Jason Lam在2003年9月开始编写,并逐步加入了各个章节的内容,从0.5.0版本开始,书中包含了对JEMBlazer的介绍以及对提高游戏可用性的章节,如添加暂停、删除和保存组件功能。随着章节的不断丰富,作者还完成了第12、17、18和19章的内容,以及在2004年6月30日增加了第13和14章,部分章节内容得到了其他开发者的协助,如NPC行动代码的编写和艺术设计工作。 这本书的核心内容是针对J2ME平台的游戏开发基础知识,特别强调了使用Java编程技能,让读者能够通过学习本书掌握移动游戏的基本架构和实现技巧。对于那些希望通过学习制作自己的游戏,尤其是希望利用业余时间开发出受到欢迎的手机游戏的读者来说,《J2ME游戏开发(第一版)》是一本理想的入门指南。 通过阅读这本书,读者不仅能了解到J2ME游戏开发的背景和历史,还能学到如何设计游戏界面、处理用户输入、优化性能、以及如何利用MIDP API构建游戏逻辑。此外,由于该教程是基于PDF格式,即使转换成Word格式后,其专业性和实用性也得到了保持,便于学习者在不同设备上阅读和学习。 《J2ME游戏开发(第一版)》是一本实用且富有前瞻性的资源,适合初学者系统地学习和实践移动游戏开发,推动“让游戏无处不在”的梦想成为可能。