ArcSDE编程基础:空间数据库与ArcGIS探索
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更新于2024-08-19
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"ArcSDE编程基础 - 空间数据库原理与设计课程实践"
在ArcGIS平台中,要素和几何形体是核心概念,对于理解空间数据管理和分析至关重要。ArcSDE作为连接空间数据和数据库管理系统的关键接口,使得多用户能够高效地存储和管理空间数据。本文将详细阐述要素、几何形体及其在ArcSDE编程中的应用。
首先,要素(Feature)是地理信息系统(GIS)中表示现实世界实体的基本单位,它可以是一个点、线或面。每个要素都有一个Shape属性,该属性包含了要素的几何信息,即几何形体(Geometry)。例如,一个城市边界要素的Shape属性将包含一个描绘该边界的多边形几何形体。
几何形体是描述空间位置和形状的数据结构,它们可以是点、线、多边形或者更复杂的组合。在ArcSDE中,几何形体的边界可以用Envelope属性表示,它返回的是一个最小外接矩形,用于快速获取几何形体的大致范围。例如,`pFeature.Shape.Envelope` 将获取到特征的最小外接矩形,并可用于设置MapControl的显示范围,如 `Mapcontrol.Extent = pFeature.Shape.Envelope`。
ArcGIS是由ArcGIS桌面软件、ArcSDE和ArcIMS三大部分组成的统一GIS平台。ArcGIS桌面软件提供了ArcView、ArcEditor和ArcInfo等不同级别的GIS应用,满足从基本查看到高级编辑和分析的需求。ArcSDE是连接GIS与数据库的桥梁,支持在数据库中创建和管理多用户地理数据库。ArcIMS则提供了基于互联网的GIS服务,使得用户可以通过Web访问和交互地图数据。
ArcGIS引入了ArcObject,一套用于二次开发的组件集合,允许开发者使用不同的编程语言构建GIS应用程序。ArcObject分为ArcGISEngine和ArcObject Desktop Development Kit(AO),前者适用于嵌入式GIS应用,后者是完整的桌面开发工具包。ArcObject基于COM(Component Object Model)接口,提供了一种语言独立的方式来实现组件间的通信和交互。
在ArcGIS 9.0版本的Desktop中,ArcObject包含了丰富的对象,包括枚举对象、结构对象、接口和组件类。接口在ArcObject编程中扮演重要角色,因为它们定义了对象的功能,且一旦添加就不可删除,保证了API的稳定性和兼容性。通过接口,开发者可以调用特定的方法执行各种GIS操作,如查询、编辑和分析空间数据。
理解和掌握要素、几何形体以及ArcSDE在编程中的应用,是进行GIS开发和数据分析的基础。通过ArcGIS提供的工具和组件,开发者能够构建强大的GIS应用,处理和展示复杂的空间信息。
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