中国移动手机游戏实习:Catch a Mouse编程实战

需积分: 0 3 下载量 114 浏览量 更新于2024-07-30 收藏 633KB DOC 举报
"Catch a Mouse中期实习" 这篇文档主要介绍了中国移动手机游戏"Catch a Mouse"的中期实习项目,旨在提升学生的编程技能和团队合作能力。实习过程中,学生将学习和运用多种编程语言,如C、C++、JAVA和脚本语言Editplus等,同时锻炼程序分析、调试和设计能力。 实习目的: 1. 熟练掌握编程语言的语法和应用,如C、C++、JAVA和脚本编辑器Editplus。 2. 提升程序分析和调试能力,以解决问题。 3. 通过设计小游戏软件,训练逻辑思维和语言组织能力。 4. 将所学编程知识应用于实际项目,解决具体问题。 5. 学习将编程语言基础知识应用于脚本语言中。 实习要求: 1. 学生需自行选择实习课题并分组,明确小组成员职责。 2. 分析课题,分配小组任务。 3. 完成程序编写,整合并调试,确保程序正常运行。 4. 合作撰写一份4000字以上的实习报告。 实习内容: 游戏"Catch a Mouse"是一个基于手机游戏的两人对战智力游戏。玩家分为小老鼠和老鼠夹两方,小老鼠通过键盘控制移动,目标是避开老鼠夹到达安全地点,而老鼠夹则通过鼠标放置来围堵小老鼠。游戏结束条件是小老鼠无处可逃或成功进入洞口。 程序实现包括以下步骤: 1. 游戏功能分析。 2. 准备所需的游戏图像资源。 3. 模块划分,确保每个组员明确自身任务。 4. 模块整合,构建完整程序。 5. 程序调试和测试,确保无误。 6. 总结实习经验,形成个人体会。 7. 共同完成实习报告。 在模块分析中,例如加载人物(老鼠)和注册热键这一部分,可能涉及到创建一个类来定义老鼠的图片,并为键盘操作设置相应的响应函数,使得玩家可以通过按键控制老鼠移动。 这个实习项目不仅提供了实际编程经验,还锻炼了学生在团队中的协作和沟通技巧,通过设计和实现"Catch a Mouse"这样的游戏,学生们能够在娱乐中学习,进一步提高他们的编程实践能力。