结构体与共用体详解:存储差异与使用
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更新于2024-08-24
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"本资源主要介绍了C语言中的结构体与共用体,特别是结构体的概念、定义和使用方法。"
在C语言中,结构体(struct)和共用体(union)是两种重要的构造数据类型,它们允许我们将不同类型的数据组合到一起,形成更复杂的结构。结构体用于创建自定义数据类型,将多个数据项打包成一个整体,而共用体则在有限的内存空间中存储不同类型的数据,但同一时间只能访问其中一个成员。
### 10.1 结构体
结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许我们把不同类型的数据(如整型、浮点型、字符型等)组合成一个单一的实体。结构体定义的基本语法如下:
```c
struct [结构体名] {
类型标识符 成员名1;
类型标识符 成员名2;
...
};
```
结构体名是可选的,如果不指定,就创建了一个无名结构体。例如,定义一个表示学生的结构体`student`:
```c
struct student {
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
};
```
这个结构体包含学生的编号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、分数(score)和地址(addr)。注意,结构体本身只描述了数据的组织形式,并不会自动分配内存。实际的内存分配发生在声明结构体变量时。
### 10.2 结构体变量的定义
结构体变量可以有以下几种定义方式:
- **先定义结构体类型,再定义结构体变量**:
```c
struct student {
// ...
};
struct student stu1, stu2;
```
- **定义结构体类型的同时定义结构体变量**:
```c
struct student {
// ...
} stu1, stu2;
```
- **直接定义结构体变量**,省略结构体名,这种方式下结构体名不可用:
```c
struct {
// ...
} stu1, stu2;
```
### 结构体的使用
结构体变量的成员可以通过`.`运算符来访问,如`stu1.num`,`stu2.score`等。结构体也可以作为函数参数传递,或者在数组和指针中使用。
### 结构体与共用体的区别
结构体中所有成员都有各自的内存空间,可以同时存在。而共用体(union)中所有成员共享同一块内存空间,这意味着在任何给定的时间,只能访问并修改其中的一个成员。共用体的定义与结构体类似,但具有不同的内存管理和使用规则:
```c
union node {
char ch[2];
int k;
};
```
在这个例子中,`ch`和`k`共享相同的内存区域,所以当对`k`赋值后,`ch`的值会受到影响。
总结来说,结构体和共用体都是C语言中组合数据的重要工具,但它们的设计目的和内存管理方式有所不同。结构体适合组合多种数据类型,而共用体则用于在有限的内存中切换不同类型的变量。理解并熟练使用这两种数据类型,能够帮助开发者更有效地组织和管理程序中的数据。
2021-10-10 上传
2024-05-15 上传
2022-03-08 上传
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