基于Spring+Struts2+Hibernate的运动社区设计与实现
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更新于2024-06-24
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"本文档是关于一个基于Spring+Struts2+Hibernate技术栈构建的运动社区的设计与实现的毕业设计论文。作者吴庆龙在计算机科学系、网络工程专业,导师为李文锋教授。文档涵盖了开发背景、开发环境、系统设计知识、总体设计、详细设计、系统测试与维护等多个方面,详细阐述了如何运用这些技术来构建一个运动社区平台。"
本文主要探讨了以下几个关键知识点:
1. **开发背景与环境**:介绍了为什么选择开发这样一个运动社区平台,以及所使用的开发环境,包括开发语言(Java)、开发工具(可能包括Eclipse、MyEclipse等)以及开发框架(Spring、Struts2、Hibernate)。
2. **数据库设计**:涵盖了数据库的基本概念,如数据表、关系模型等,以及Oracle 9i数据库的简介。还讨论了数据库设计的过程,包括需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计。
3. **软件工程概述**:解释了软件的定义、开发过程和维护的重要性,强调了需求分析在软件工程中的核心地位。
4. **总体设计**:描述了系统过程设计和模块设计,包括用户基本信息管理、短消息管理、联系人管理、论坛管理和后台管理等模块的框架设计。
5. **详细设计**:详细阐述了系统的实现步骤,如数据库的创建、数据连接的建立、各层(DAO、Service)的配置、Struts.xml和web.xml的配置以实现框架集成,以及日志设计、用户登录、个人信息修改、信息发送、收件箱功能、查找好友、论坛帖子查询和后台管理等功能的实现。
6. **系统测试与维护**:介绍了软件测试的方法和运行维护的策略,确保系统的稳定性和可靠性。
7. **结论**:总结了整个项目的经验和成果,可能包括系统功能的实现情况、遇到的问题及解决方案、性能优化等方面的总结。
这篇论文深入浅出地展示了如何将Spring、Struts2和Hibernate这三大主流Java Web框架结合,用于构建一个完整的运动社区应用,对于理解Web应用开发流程和这些技术的实际应用具有很高的参考价值。
2022-06-30 上传
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