Windows API编程:KillTimer与GetClientRect函数详解

需积分: 0 0 下载量 96 浏览量 更新于2024-07-12 收藏 2.54MB PPT 举报
"Windows API编程,包括KillTimer函数和GetClientRect函数的使用,以及Windows API在Windows程序设计中的重要性" Windows API编程是开发Windows应用程序的基础,它提供了丰富的函数供开发者调用,以实现各种功能。在Windows API中,`KillTimer`函数是一个关键的组成部分,用于取消已经设置的定时器事件。当不再需要定时器触发特定事件时,我们可以使用`KillTimer`来关闭它。函数的基本声明为`BOOL KillTimer(HWND hWnd, UINT uIDEvent)`,其中`hWnd`参数是与定时器关联的窗口句柄,`uIDEvent`则是定时器的唯一标识符。如果函数执行成功,返回`TRUE`,否则返回`FALSE`。这使得开发者能够有效地管理应用程序的定时事件,避免不必要的资源消耗。 另一个重要的函数是`GetClientRect`,它的作用是获取一个窗口的客户区域的矩形范围。这个函数对于那些需要在窗口内部进行绘图或布局操作的程序来说非常有用。`GetClientRect`的函数声明为`BOOL GetClientRect(HWND hWnd, LPRECT lpRect)`,其中`hWnd`是需要获取客户区矩形的窗口句柄,`lpRect`是一个指向`RECT`结构的指针,`RECT`结构将存储得到的矩形坐标。同样,如果函数执行成功,返回`TRUE`,否则返回`FALSE`。开发者通常会用到这个函数来确定在窗口内可利用的空间,以便正确地绘制控件或处理用户的交互。 Windows API不仅仅是一系列的函数集合,它还是理解Windows操作系统核心机制的入口。通过学习和使用API,开发者可以深入了解操作系统的工作原理,创建与系统紧密集成的应用程序,提升软件的性能和用户体验。例如,Windows的用户界面一致性,就是通过遵循API中的规定来实现的,使得不同应用程序之间的交互保持统一,降低了用户的学习成本。 吉林大学的远程教育课件深入讲解了Windows API的编程结构及其实用技巧,涵盖了大量的数据结构和函数分析,以及实际编程示例。这为学习者提供了理论与实践相结合的学习路径,帮助他们更好地理解和掌握Windows API,进而开发出高质量的Windows应用程序。无论是在窗口管理、图形设备接口,还是媒体控制等领域,Windows API都能提供必要的工具和支持。因此,对于任何希望在Windows平台上进行开发的程序员来说,深入学习Windows API是至关重要的。

oid TerminateAnimation(){ KillTimer(g_hWnd, 1234); SetWindowText(g_hWnd, L"玻璃棋子的移动 - 棋子尚未被选中"); g_iChessSelected = 0; g_iAnimate = 0; g_xChess = g_xDes; g_yChess = g_yDes;}//---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/* 【函数编写】 当用户选中棋子后在棋盘上单击鼠标左键时,程序就启动了定时器,此后每隔10毫秒本函数就被执行一次。本函数的功能是,实现玻璃棋子的移动动画。 棋子原来的坐标是(g_xChess, g_yChess); 用户单击左键的坐标(即棋子的移动目的地)是(g_xDes, g_yDes); 棋子在移动过程中的临时坐标(即本函数上一次执行时赋予棋子的坐标)是(g_xPrev, g_yPrev)。 以上6个数据都是int型全局变量。 程序启动定时器时(既用户按下鼠标左键时),已将g_xPrev = g_xChess和g_yPrev = g_yChess。 你要做的是,在函数中用汉字占位的地方编写代码,利用这6个变量计算棋子的新g_xPrev和g_yPrev并更新这两个变量,因为最后那条RedrawWindow()将使用新的g_xPrev和g_yPrev重绘窗口一次。 另外,你需要将TerminateAnimation();复制粘贴到你的代码中合适的地方,以便在棋子移动到位时结束动画。*///---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------void HandleTimer(HWND hwnd){ RedrawWindow(hwnd,NULL, NULL, RDW_INVALIDATE);}C语言编写,并注释

2023-06-10 上传