"《Android多媒体高级编程》是由(美)Shawn Van Every所著,巢文涵翻译的一本关于Android平台上的多媒体高级开发技术的书籍。这本书详细讲解了如何为智能手机和平板电脑开发图形、音乐、视频和富媒体应用。内容涵盖广泛的多媒体编程知识,包括但不限于图像处理、音频处理、视频播放以及更复杂的富媒体集成。该书英文原版由Apress出版,中文简体字版由清华大学出版社出版,并获得了正式的版权许可。"
在Android多媒体高级编程中,开发者可以学习到以下关键知识点:
1. **图形编程**:包括使用OpenGL ES进行2D和3D图形渲染,理解图形管道,以及如何创建和管理纹理。此外,还会涉及动画和交互式用户界面的实现。
2. **音乐和音频处理**:讲解如何使用Android的音频框架来播放、录制和处理音频文件。这可能涉及到音频流的控制,音效的应用,以及与硬件音频设备的交互。
3. **视频处理与播放**:深入探讨如何利用Android的多媒体库和API来播放本地和网络视频,以及如何处理视频编码和解码,包括硬件加速的视频解码。
4. **富媒体应用开发**:介绍如何将图形、音频和视频整合到一个应用中,创建出具有高度交互性和沉浸式的用户体验。这可能涉及到游戏开发、AR(增强现实)应用或其他多媒体密集型应用的构建。
5. **性能优化**:讨论如何优化多媒体应用的性能,以适应各种不同设备的硬件配置,包括内存管理和多线程编程技巧。
6. **权限管理**:在Android系统中,访问多媒体资源通常需要特定的权限,书中会解释如何正确请求和管理这些权限。
7. **第三方库和工具**:介绍一些常用的第三方库,如Volley、ExoPlayer等,以及如何利用它们来提升多媒体开发的效率和质量。
8. **最佳实践和设计模式**:提供多媒体应用开发的最佳实践,帮助开发者遵循Android的设计原则,创建高效、可维护和用户友好的应用。
通过这本书,开发者不仅可以掌握Android多媒体编程的基础,还能了解到许多高级特性和技巧,从而能够开发出功能强大且性能优异的多媒体应用。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,都是一个宝贵的参考资料。