GEF框架入门教程:从零开始的图形化编辑模型探索

需积分: 9 14 下载量 11 浏览量 更新于2024-08-01 收藏 879KB PDF 举报
"GEF教程来源于一位资深GEF专家的个人博客,是学习GEF开发的宝贵资料,特别是对于Eclipse插件开发有很好的指导作用。" 本文将深入探讨GEF(Graphical Editor Framework),这是一个用于构建图形化编辑器的框架,主要用于创建提供图形化用户交互的工具,如流程设计器或UML类图编辑器。GEF以其强大的功能和专业感,广泛应用于各种图形化建模场景。 在学习GEF的过程中,值得注意的是,它通常与EMF(Eclipse Modeling Framework)结合使用,但理解这两者的关系可能会带来一定的挑战。对于初学者来说,找到合适的入门资源至关重要。尽管GEF的相关教程和文章相对较少,但通过阅读eclipse.org上的官方文档,以及寻找中文翻译,可以帮助理解。然而,最佳的学习方式是结合实际例子,通过查看代码、阅读文档并亲手实践。 作者推荐了一个适合初学者的简单示例,该示例由六个逐步增加功能的项目组成(pt1, pt2, ..., pt6),从最基础的pt1开始,逐步引导学习者理解GEF的基本构造和工作原理。每个项目都建立在前一个项目之上,帮助学习者逐步适应GEF的复杂性,避免一开始就面对过于复杂的例子导致的学习困难。 在GEF中,Command模式的广泛应用是一个核心特点,它使得实现撤销/重做功能变得便捷。通过学习GEF,开发者不仅可以掌握图形化编辑器的构建,还能深入理解并实践这一设计模式,提高编程技能。尽管GEF的项目通常包含多个包和十几个类,初学者可能会感到困惑,但随着逐步学习和实践,这种复杂性将逐渐变得清晰。 GEF是一个强大的工具,用于构建专业级别的图形化编辑器。通过系统性的学习和实践,开发者能够利用GEF创造出功能丰富的图形化应用,并在此过程中深化对设计模式和Eclipse插件开发的理解。对于那些对图形化建模和Eclipse生态感兴趣的人来说,这个教程提供了宝贵的起点。