C#游戏编程高级指南:深度探索严肃游戏开发
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更新于2024-07-22
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"C#游戏编程(高级版)"
在C#游戏编程的高级领域中,开发者需要掌握一系列复杂的概念和技术,以实现高质量、高性能的游戏创作。本书"C# Game Programming: For Serious Game Creation"由Daniel Schuller撰写,是Cengage Learning出版的一本面向专业和有经验的C#游戏开发者的指南。
作者Daniel Schuller通过这本书,旨在帮助读者深入理解C#语言在游戏开发中的应用,以及如何利用这些知识来创建引人入胜的游戏体验。内容可能涵盖了以下几个关键知识点:
1. **C#基础与进阶**:学习C#的基础语法、面向对象编程(OOP)、异常处理、多线程和异步编程,这些都是游戏开发中不可或缺的部分。
2. **图形编程**:利用DirectX或Unity等库进行图形渲染,包括3D模型、纹理、光照、着色器和动画的处理,以及场景管理。
3. **物理系统**:介绍如何实现真实感的碰撞检测、刚体动力学和粒子系统,为游戏提供逼真的物理交互。
4. **游戏引擎**:可能涵盖了Unity引擎的使用,包括场景构建、脚本编写、资源管理、性能优化等方面,Unity是许多专业游戏开发者的首选工具。
5. **音频处理**:学习如何集成和控制游戏中的音效和音乐,以及使用OpenAL或XAudio2等库。
6. **网络编程**:多人在线游戏的实现,包括同步机制、数据传输和网络优化,如TCP/IP通信和UDP协议。
7. **人工智能(AI)**:讨论基本的路径寻找算法、行为树和有限状态机,用于设计游戏角色的智能行为。
8. **游戏设计**:探讨游戏设计原则,如关卡设计、用户体验和平衡性调整,以及如何通过迭代改进游戏。
9. **性能优化**:如何通过代码优化、内存管理、资源加载策略等手段提高游戏运行效率,确保游戏在不同设备上流畅运行。
10. **调试与测试**:学习有效的调试技巧和自动化测试方法,确保游戏的稳定性和质量。
此外,书籍的技术审阅者James E. Perry的贡献可能确保了书中技术内容的准确性和实用性。书中还可能包含实例代码、练习和项目,以帮助读者将理论知识转化为实际操作。
这本书是专为那些希望在C#游戏开发领域提升技能的开发者准备的,它不仅提供了理论知识,还强调实践应用,是深入学习游戏开发的重要参考资料。
2017-10-24 上传
2017-05-13 上传
2023-07-06 上传
2023-07-29 上传
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2023-10-01 上传
2023-07-27 上传
2023-07-02 上传
2024-01-23 上传
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