ArcGIS Engine 10 开发手册:从入门到精通

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"ArcGIS Engine 10 开发" ArcGIS Engine 10 是 ESRI 公司提供的一个用于开发地理信息系统(GIS)应用的软件开发工具包(SDK)。由刘宇编写的这本开发手册详细介绍了如何利用 ArcGIS Engine 10 进行程序开发,适合已有一定开发基础的人员查阅。手册内容涵盖了多个重要知识点,包括ArcGIS的基础知识、C#编程与ArcGIS Engine的结合、创建桌面应用程序、空间数据库管理、几何对象和空间参考、空间分析、符号化、栅格数据处理、编辑功能、地图输出以及ArcGIS Engine的实战应用和安装部署。 1. ArcGIS 简介: ArcGIS 是一套全面的GIS平台,它集成了多种技术,如GIS与数据库、软件工程、人工智能和网络技术等,提供从桌面到服务器再到移动设备的全面GIS解决方案。ArcGIS Desktop包含四个级别,从基础的ArcReader到高级的ArcInfo,每个级别提供了不同层次的功能,ArcInfo是功能最全面的GIS产品。 2. C#与ArcGIS Engine开发: 手册中详细讲解了如何使用C#语言与ArcGIS Engine进行集成开发,帮助开发者创建GIS桌面应用。这包括了理解GIS对象模型,调用Engine API,以及如何将GIS功能融入到C#应用程序中。 3. 创建第一个桌面应用程序: 这部分教程引导开发者使用ArcGIS Engine控件构建桌面GIS应用,包括设置项目、添加控件、初始化地图以及处理用户交互。 4. 空间数据库: 空间数据库部分介绍了如何管理地理数据,包括使用Geodatabase存储和操作矢量数据,以及与关系数据库如Oracle Spatial或MS SQL Server的集成。 5. 几何对象和空间参考: 这一部分深入讨论了GIS中的基本几何类型(点、线、面)及其操作,同时讲解了空间参考系统的概念,包括投影转换和坐标系统的使用。 6. 矢量数据空间分析: 提供了关于如何执行空间查询、缓冲区分析、地形分析、网络分析等空间运算的详细步骤。 7. 符号化: 介绍了如何对地理数据进行视觉表示,包括点、线、面的样式设定,以及符号系统和标签的配置。 8. 栅格数据分析: 讲解了如何处理和分析栅格数据,如图像处理、分类、重采样和镶嵌等。 9. 编辑功能: 包含了在GIS应用中进行数据编辑的指南,如添加、修改和删除图层要素。 10. 地图输出: 教程涵盖了地图布局、打印和导出为各种格式的细节,确保用户能够生成高质量的地图产品。 11. ArcGIS Engine实战: 提供了实际项目开发中的案例和技巧,帮助开发者解决实际问题。 12. 安装部署: 最后,手册涵盖了ArcGIS Engine的安装、配置和应用程序的部署策略,确保开发者能顺利将开发成果推向实际环境。 总体来说,这份手册为开发者提供了一条学习和掌握ArcGIS Engine 10开发的清晰路径,通过丰富的实例和详尽的解释,帮助读者构建专业级别的GIS应用。