自定义Element-UI Tree的增删改功能实现
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更新于2024-08-28
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在本文档中,我们探讨了如何使用Element UI库中的`el-tree`组件来实现自定义的增删改功能。首先,作者展示了HTML模板部分,其中定义了一个名为`userMtree`的`el-tree`组件,设置了其属性如`data`(用于存储树形数据)、`node-key`(用于唯一标识节点)、`render-content`(用于自定义节点渲染)、`expand-on-click-node`(是否点击节点时展开)和`node-click`(节点点击事件处理器)。此外,还指定了默认展开的节点列表`default-expanded-keys`。
在JavaScript部分,作者通过`props`属性接收父组件传递的`treeDataObj`和一个判断标志`isUserMgt`。数据初始化部分,定义了`treeData`数组、`expandedKey`数组以及用于存储当前选中节点的`checkedID`。`mounted`生命周期钩子函数中,将传入的`treeData`赋值给组件,并设置默认选中第一个节点,同时在节点被选中时添加样式。
编辑功能是通过`nodeEdit`方法实现的,当用户点击节点时,该方法会将目标节点的`isEdit`属性设置为`true`,并确保获取到节点关联的输入元素以便进行编辑操作。失焦事件处理函数`edit_sure`则在用户完成编辑后,根据焦点变化情况执行相关逻辑。
为了实现增删改功能,开发者需要自定义`render-content`方法,以便在渲染每个节点时动态插入编辑按钮或提供其他交互元素。同时,可能还需要在其他方法中处理节点的添加、删除和更新操作,这通常涉及到对`treeData`数组的操作,比如在节点添加时使用`push`或`splice`,删除时移除相应元素,更新时替换目标节点等。
这篇文章主要关注如何在Element UI的`el-tree`组件中集成自定义编辑功能,通过Vue组件的方式管理树形数据结构,并提供了基础的节点编辑和失去焦点后的确定操作。要实现完整的增删改功能,开发者还需根据实际需求扩展这些基础功能,确保数据同步和状态管理的正确性。
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