Visual C++定时器应用详解

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"MFC定时器的使用介绍" 在MFC编程中,定时器是一个非常重要的工具,它允许开发者在指定的时间间隔内周期性地执行特定的代码块,以实现各种周期性功能,如数据采集、系统时间显示等。本文将详细介绍如何在MFC中使用定时器。 首先,我们来看一下定时器的概述。定时器是Windows操作系统的一个内置资源,MFC框架提供了对定时器的支持,包括定时器消息和相关函数。通过这些功能,程序员可以轻松地实现代码的周期性执行。例如,数据采集程序可能需要定期获取现场的物理量信息,而系统时间的显示则需要定时获取系统时间并更新显示。 MFC提供了三种主要的定时方法: 1. **Sleep函数**:这是一个简单的延时函数,可以用来暂停当前线程的执行。它的参数是以毫秒为单位的延时时间。尽管使用简单且易于移植,但Sleep函数存在一些缺点,如高CPU占用率、功能限制以及较低的定时精度。因此,它通常更适合于单任务环境,如DOS系统。 ```cpp while(1) { i = i + 1; // 需要周期性执行的代码 Sleep(1000); // 延时1秒 } ``` 2. **WM_TIMER消息**:Windows系统提供的一种更高级的定时机制。WM_TIMER是一个窗口消息,当定时器触发时,系统会向应用程序发送这个消息。使用WM_TIMER的优点在于它可以很好地适应多任务环境,执行完定时任务后会把控制权交还给程序,使得程序可以同时处理其他任务。为了使用WM_TIMER,需要设置定时器,然后在消息映射中定义处理WM_TIMER消息的函数。 ```cpp // 在消息映射中定义处理WM_TIMER消息的函数 ON_MESSAGE(WM_TIMER, OnTimer) // 实现OnTimer函数 LRESULT CMyClass::OnTimer(WPARAM wParam, LPARAM lParam) { // 在这里编写定时执行的代码 return 0; } // 启动定时器 SetTimer(nTimerID, 1000, NULL); // 每1000毫秒触发一次 ``` 3. **多媒体定时器**:这是另一种定时方法,比WM_TIMER具有更高的精度,适用于需要更高定时精度的场景。多媒体定时器提供了更多的控制选项,比如可以在多个线程间同步。 使用定时器时,应考虑应用程序的需求,选择最适合的定时方法。对于需要高精度或者多任务同步的情况,多媒体定时器可能是更好的选择;而对于简单的定时需求,WM_TIMER或者Sleep函数就能满足。 在MFC中使用定时器时,要注意正确设置定时器ID、定时间隔,以及在接收到定时器消息后如何执行预定的任务。此外,当不再需要定时器时,别忘了使用KillTimer函数来清除定时器,以防止资源泄漏。 总结来说,MFC定时器的使用是实现周期性功能的关键,通过合理选用不同的定时方法,开发者可以根据应用程序的具体需求创建出高效、精确的定时逻辑。