MFC定时器

时间: 2023-07-07 17:12:58 浏览: 62
在MFC应用程序中,您可以使用定时器来定期执行某些操作。以下是使用定时器的基本步骤: 1. 在您的窗口类中添加定时器ID: ```cpp #define TIMER_ID 1 ``` 2. 在窗口类的`OnCreate()`方法中设置定时器: ```cpp SetTimer(TIMER_ID, 1000, NULL); // 1000毫秒后触发定时器,NULL表示没有回调函数 ``` 3. 实现窗口类的`OnTimer()`方法来响应定时器事件: ```cpp void CMyWindow::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if(nIDEvent == TIMER_ID) { // 定时器事件处理代码 } CWnd::OnTimer(nIDEvent); } ``` 4. 在窗口类的`OnDestroy()`方法中删除定时器: ```cpp KillTimer(TIMER_ID); ``` 上述代码中,`SetTimer()`函数用于创建定时器,在1000毫秒后触发定时器事件。`OnTimer()`方法在定时器事件发生时被调用,您可以在该方法中编写处理定时器事件的代码。`KillTimer()`函数用于删除定时器。 需要注意的是,定时器事件是在消息队列中处理的,因此如果您的窗口类处于忙碌状态,可能会影响定时器事件的响应。如果您需要更精确的定时器,可以使用多媒体定时器。
相关问题

MFC 定时器示例

以下是一个 MFC 定时器示例代码: ``` // 在类的头文件中添加以下代码: public: afx_msg void OnTimer(UINT_PTR nIDEvent); private: UINT_PTR m_nTimerID; // 定时器 ID // 在类的实现文件中添加以下代码: void CMyDialog::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { if (nIDEvent == m_nTimerID) { // 定时器触发后执行的操作 } else { CDialog::OnTimer(nIDEvent); } } // 在需要启动定时器的地方添加以下代码: m_nTimerID = SetTimer(1, 1000, NULL); // 设置定时器,每秒触发一次 ``` 在这个示例中,我们在类的头文件中声明了一个 `OnTimer` 函数,用于处理定时器触发后的操作。在类的实现文件中,我们实现了这个函数,并在其中添加了一个判断条件,用于区分不同的定时器 ID。在需要启动定时器的地方,我们使用 `SetTimer` 函数设置了一个每秒触发一次的定时器,并将其 ID 存储在类的私有变量 `m_nTimerID` 中。

MFC 定时器的用法

MFC 中的定时器可以通过 CWnd::SetTimer 函数来设置,具体用法如下: 1. 在需要使用定时器的类中添加 WM_TIMER 消息的处理函数,例如: ``` void CMyClass::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) { // 处理定时器消息 } ``` 2. 在需要启动定时器的地方调用 CWnd::SetTimer 函数,例如: ``` SetTimer(1, 1000, NULL); ``` 其中,第一个参数为定时器 ID,第二个参数为定时器间隔时间(单位为毫秒),第三个参数为定时器回调函数的指针(如果为 NULL,则默认调用类中的 OnTimer 函数)。 3. 在不需要使用定时器的地方调用 CWnd::KillTimer 函数来停止定时器,例如: ``` KillTimer(1); ``` 其中,参数为需要停止的定时器 ID。

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