实验九:随机数组排序与查找算法详解

需积分: 0 0 下载量 54 浏览量 更新于2024-08-05 收藏 355KB PDF 举报
实验9资料-20181主要介绍了如何在C语言编程中实现一系列数组操作,包括随机数生成、排序和查找算法。以下是详细的知识点: 1. 随机数生成与数组初始化: - 使用`rand()`函数和`srand()`函数生成10个10到100之间的随机整数,存储在一维数组`a`中。`srand(time(NULL))`用于每次程序运行时产生不同的随机数序列,确保结果的随机性。 - 定义数组`inta[N]`,其中`N=10`,并将生成的随机数存入数组,并通过循环输出数组元素。 2. 冒泡排序算法: - 冒泡法是一种简单的排序算法,这里要求对数组`a`进行降序排列。原始冒泡排序是基于升序的,为了降序排列,需要调整比较条件,即当`a[j] < a[j+1]`时交换两者。通过嵌套的`for`循环,从数组的第一个元素开始逐个比较并交换,直到数组完全排序。 3. 折半查找算法: - 折半查找也称二分查找,适用于已排序的数组。对于降序排列,查找逻辑需要相应调整。首先设置`top`和`bot`分别表示数组的首尾索引,然后计算中间索引`mid`。若`x`等于`a[mid]`,则返回查找结果;若`x`大于`a[mid]`,则在右半部分查找;反之,在左半部分查找。这个过程会递归进行,直到找到或确定不存在该元素。 4. 数组操作: - 斐波那契数列的生成与数组初始化:创建一个数组,前两个元素设为1,然后根据斐波那契数列的定义(前两个数为1,后续数为前两个数之和)自动生成剩余的8个元素。 - 插入排序:输入一个用户键入的数据,将其插入到已排序数组`a`中的适当位置,保持数组元素有序。 - 删除重复元素:遍历数组,如果发现重复的元素,只保留其中一个,删除其余所有相同值,输出最终数组。 5. 不同排序算法的流程图: - 提供了折半查找、冒泡法和选择法的流程图,展示了算法的步骤和控制流程。折半查找适用于有序数组,而冒泡法用于排序,选择法则有多种版本,包括基本选择法和改进的选择法,它们都是通过迭代查找最小(或最大)值来实现排序。 总结来说,实验9资料-20181涉及C语言编程中的随机数生成、数组操作以及不同类型的查找和排序算法,通过具体的代码实现和流程图展示了如何在实际项目中应用这些算法。学生需要掌握这些基础知识,并能够灵活运用到实际编程中去。