使用Silverlight 3初学者指南开发3D游戏
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更新于2024-09-22
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"3D Game Development with Microsoft Silverlight 3 - Beginner's Guide"
该资源是一本面向初学者的指南,详细介绍了如何使用Microsoft Silverlight 3进行3D游戏的开发。Silverlight是微软推出的一个强大的Web应用程序框架,特别适合创建丰富的用户界面,包括交互式的3D内容。这本书通过C#、XBAP(XAML Browser Applications)、WPF(Windows Presentation Foundation)以及XAML等技术,帮助读者掌握在Silverlight平台上构建实时响应的在线3D游戏的方法。
在内容部分提到了两个关键库:Balder和Farseer Physics Engine。Balder是一个开源库,它提供了在Silverlight和WPF中构建3D图形和动画的功能,简化了3D编程的过程。而Farseer Physics Engine则是一个物理引擎,用于模拟游戏中的物理行为,如重力、碰撞检测和动态物体的运动,使得游戏的交互性和真实感大大增强。
书中的章节可能涵盖以下主题:
1. **基础介绍**:介绍Silverlight 3的基础知识,包括安装和设置开发环境,以及C#和XAML的基本语法。
2. **3D图形与渲染**:讲解如何使用Silverlight的图形API创建和管理3D对象,包括纹理映射、光照和视图投影。
3. **Balder库的使用**:详细解释如何利用Balder库构建3D场景,包括对象的创建、旋转、缩放和移动。
4. **Farseer Physics Engine**:介绍如何集成Farseer来实现物理效果,如碰撞检测和刚体动力学。
5. **游戏逻辑与控制**:探讨游戏循环、用户输入处理和事件响应,以及如何实现游戏规则。
6. **网络互动与实时性**:讨论如何通过Silverlight实现游戏的网络通信,使玩家可以在线对战或合作。
7. **XBAP与WPF**:解释这两种技术如何用于桌面应用和浏览器插件,以支持更丰富的功能和更广泛的用户群体。
8. **优化与性能**:提供关于提高游戏性能的策略,如内存管理和渲染优化。
9. **发布与部署**:指导如何打包和发布Silverlight游戏,使其能在不同平台和环境中运行。
10. **案例研究**:通过实际的游戏项目示例,展示所学知识的实际应用。
这本书不仅适合对3D游戏开发感兴趣的初学者,也对有一定基础的开发者提供了深入学习和实践的平台。通过学习本书,读者将能够掌握使用Silverlight 3开发3D游戏所需的关键技术和实践技巧。
2011-09-05 上传
2012-06-11 上传
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2011-10-26 上传
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2011-08-16 上传
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tuoer119
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