"Flex PureMVC介绍"
Flex PureMVC是一种基于Model-View-Controller (MVC)设计模式的轻量级、可扩展且模块化的框架,专为Adobe Flex和ActionScript 3开发者设计。该框架的目标是帮助开发者创建健壮、可维护和易于扩展的客户端应用程序。
1. **术语阐述**
- **Model**: Model层负责应用程序的数据管理,通常包括数据存储(如Proxy)和业务逻辑。
- **Proxy**: Model的一部分,它封装了数据源,例如XML或服务器端API,提供数据的访问接口。
- **View**: 显示应用程序用户界面的部分,通常由MXML组件组成,与数据无关,只负责展示。
- **Mediator**: 观察并处理View组件的交互,将用户界面事件转化为有意义的业务操作。
- **Controller**: 处理用户交互和应用逻辑,它调度Commands来响应Notifications。
- **Command**: Controller的核心,执行特定任务,分为SimpleCommand(执行单一任务)和MacroCommand(执行一系列任务)。
- **Façade**: MVC架构的入口点,提供统一的接口来访问整个系统,简化了系统间的交互。
- **Notification**: 用于不同组件间通信的消息对象,可以触发Command的执行。
- **Observer**: 观察者模式,使得对象可以注册接收和处理Notifications。
2. **最佳实践**
- **降低耦合度**: 通过使用Notifications和Commands,各组件之间的依赖关系得以减少,提高代码的可重用性和可测试性。
- **Mediator发送和接收Notification**: Mediators用于处理View组件的事件,并通过发送Notifications与其他组件协作。
- **Proxy仅发送Notification**: Proxy负责数据操作,通过发送Notifications通知其他组件数据已更改,但不直接处理响应。
- **Façade的创建**: Façade为整个应用程序提供一个单一的入口点,初始化和协调其他所有部分。
- **初始化Façade**: 通常在应用程序启动时,通过Façade实例化和注册所有必要的组件。
- **Notification与Event的区别**: Notification是PureMVC内部通信机制,而Event是Flex/AIR的UI事件,两者作用范围不同。
- **定义Notification常量**: 为了保持代码的可读性和一致性,定义Notification的常量类,避免硬编码字符串。
- **SimpleCommand与MacroCommand**: SimpleCommand处理单一任务,MacroCommand组合多个子Command,用于更复杂的业务逻辑。
3. **使用注意事项**
- 使用PureMVC时,需要遵守美国Creative Commons 3.0 Attribution协议。
- 框架本身不提供任何担保,开发者需要自行评估其适用性。
- 遵循MVC模式,有助于保持代码的清晰结构和模块化。
综上,Flex PureMVC框架通过提供结构化的开发模式,帮助开发者更高效地构建Flex应用程序,同时确保代码的可维护性和可扩展性。通过理解并遵循其核心概念和最佳实践,可以显著提升开发效率和代码质量。