VC++图形编程:弧线与Bezier曲线绘制

需积分: 9 1 下载量 41 浏览量 更新于2024-08-19 收藏 1.32MB PPT 举报
"VC++绘图相关知识" 在VC++中,绘图主要依赖于MFC(Microsoft Foundation Classes)库,该库提供了一系列的类和函数,使得开发者能够方便地进行图形绘制。以下是对标题和描述中提及的知识点的详细解释: 1. **成员函数Arc**: `Arc` 函数用于在指定的矩形区域内绘制一段椭圆弧线。这个函数接受8个参数,前四个参数`(x1, y1, x2, y2)`定义了边界矩形的左下角和右上角坐标,而后四个参数`(x3, y3, x4, y4)`分别表示弧线的起点和终点。需要注意的是,起点和终点并不一定位于弧线上,而是用于确定椭圆的切点。 2. **成员函数PolyBezier**: `PolyBezier` 函数用于绘制由多个控制点定义的贝塞尔曲线。这个函数接受两个参数,第一个参数`lpPoints`是一个指向`POINT`结构数组的指针,包含了曲线的控制点,第二个参数`nCount`表示控制点的数量。通常,为了绘制一条完整的贝塞尔曲线,需要提供的点数是曲线段数的三倍加一。 3. **计算机图形学实验的能力标准**: 实验能力标准涵盖了多个计算机图形学的关键领域: - 多边形的图形显示和扫描转换 - 图形变换,包括比例、平移和旋转 - 图形裁剪,如Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法 - 曲线绘制,如Hermite曲线、Bezier曲线和B样条曲线 - 形体表示及其操作 - 分形的原理和实现 - 消隐的原理和处理 4. **MFC绘图函数**: MFC提供了一个名为`CDC`的设备上下文类,它是所有其他设备环境类的基类。`CDC`类提供了各种绘图方法,如绘制点、线、圆等。在视图类`CView`中,通常重载`OnDraw`成员函数来进行自定义绘图。例如,在自定义的`CMyDrawView`类中: ```cpp void CMyDrawView::OnDraw(CDC* pDC) { // 在这里添加绘制原生数据的代码 } ``` `CPaintDC`类用于处理窗口的`WM_PAINT`消息,其构造函数会调用`BeginPaint`,而析构函数调用`EndPaint`,这样可以确保在绘图前后正确地设置和清理设备环境。 5. **绘图环境的设置**: 设备环境对象是图形绘制的核心,它维护了绘图表面的属性,如当前使用的画笔和画刷。当需要改变绘图工具时,比如要使用特定颜色的画刷或粗细的画笔,就需要创建新的画刷或画笔对象,并将其选入设备环境。 总结来说,VC++中的图形绘制涉及到对MFC类库的熟练运用,理解成员函数如`Arc`和`PolyBezier`的工作原理,以及掌握计算机图形学的基本概念和算法,如多边形填充、图形变换、裁剪和曲线绘制等。通过实践这些实验,开发者能够深入理解并应用图形学原理到实际编程中。