Android 图序列判定软件实现与优化
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更新于2024-08-29
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"图序列判定软件是一款能够进行特定序列判断并展示结果的应用。它基于Android平台,采用Java语言开发,主要活动类(MainActivity)是程序的核心部分。软件界面包含输入框(EditText)用于用户输入序列数据,输出框显示判定结果,以及一个判断按钮(Button)来触发判定过程。代码中还提及了冒泡排序算法的实现,用于处理用户输入的数据。"
在这款图序列判定软件中,主要的知识点包括:
1. **Android应用开发**:软件是用Android Studio开发的,基于Android支持库v7(appcompat-v7),这是一个用于兼容不同Android版本的库,包含了AppCompatActivity,它是Activity的子类,提供了一些兼容性特性。
2. **MainActivity类**:这是应用程序的主要入口点,继承自AppCompatActivity。在这个类中,布局文件被加载到活动中,并初始化了UI元素,如EditText和Button。这些元素通过findViewById方法获取,并分配给类中的成员变量。
3. **UI交互**:软件界面有两个EditText控件,eInput用于用户输入序列,eOutput用于显示判定结果。Btn_Judge是一个按钮,当用户点击时,会触发判定操作。这通常通过为按钮设置OnClickListener来实现。
4. **数据存储**:软件可能使用二维字节数组bbb[][]存储用户输入的序列,但在这个代码片段中,数组未初始化。leng变量可能是用于存储序列长度的,而MyData则可能是用于存储判定结果的字符串。
5. **冒泡排序算法**:在代码中,有一个bubbleSort方法实现了冒泡排序,用于对用户输入的数据进行排序。冒泡排序是一种简单的排序算法,通过不断交换相邻的逆序元素来达到排序的目的。这里使用了一个标志位flag来优化排序过程,如果一轮遍历没有发生交换,说明序列已经排序完成。
6. **程序状态**:flag变量被用作程序状态的标志,它的值为2,具体意义需要参考上下文或者完整的代码来理解。可能表示某种初始状态或者用于控制程序流程。
7. **事件监听**:setListener()方法没有显示在提供的代码段中,但根据Android开发的常规做法,这个方法很可能会设置按钮的点击事件监听器,使得用户点击按钮时调用bubbleSort方法,对输入序列进行判定和排序,然后更新输出结果。
以上是软件的基本架构和核心功能的概述,具体判定规则、序列的处理逻辑以及判定结果的显示方式等细节,需要查看完整代码才能全面了解。
2010-04-21 上传
2016-08-10 上传
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