C++程序设计:栈类与类模板应用
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更新于2024-08-23
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"吉林大学C++课程的课件,涵盖了栈类的实现、类模板以及C++语言的基础知识,如面向对象编程的概念。"
在给定的文件中,我们主要探讨了C++中的栈类实现和类模板的概念,以及C++语言的发展历史和面向对象编程的基本特性。
首先,栈是一种数据结构,它遵循后进先出(LIFO)的原则。在提供的代码中,定义了一个名为`NODE`的结构体,包含一个整型变量`age`和一个指向`NODE`类型的指针`next`,这通常用于链表节点。接下来,定义了一个名为`Stack`的类,该类有一个私有成员`NODE* head`,表示栈顶指针。`Stack`类提供了两个公共成员函数:`push`用于将节点压入栈顶,`pop`用于从栈顶弹出节点。`push`函数通过创建新的`NODE`对象,将其值设置为传入的引用参数,并将新节点链接到栈顶。`pop`函数返回栈顶节点的值,并删除该节点。
接着,文件提到了类模板的概念。虽然代码中没有直接展示类模板的使用,但`Stack`类可以进一步扩展为类模板,以便可以存储不同类型的元素,而不仅仅是`NODE`结构体。类模板允许泛型编程,使得数据结构和算法可以应用于多种数据类型。
文件还介绍了C++语言的发展背景,C++是在C语言的基础上发展起来的,旨在解决C语言在大规模程序设计时的局限性,如模块协调性和代码重用性。C++引入了面向对象编程的概念,包括类、继承、封装和多态等特性,使得程序设计更加模块化和可维护。
最后,文件简述了面向过程和面向对象编程的区别。面向过程编程关注于步骤和函数的调用,而面向对象编程则是以对象为中心,数据和操作数据的方法被封装在类中,强调对象的交互和重用。C++作为一种混合型语言,同时支持这两种编程范式。
这个吉林大学的C++课件提供了一个基础的栈类实现,并介绍了C++语言的基本特性和面向对象编程的核心概念。学习这些内容有助于深入理解C++编程和面向对象设计。
2024-02-19 上传
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