"VC模板,适用于Win32应用程序开发,特别针对VC6.0和VS2010环境,提供初始界面的创建方法。"
在Windows编程中,Visual C++ (VC) 模板是开发者用来快速搭建应用程序框架的重要工具。这个模板主要用于创建Win32应用程序,它包含了创建窗口、处理消息以及显示基本界面的功能。以下是模板中的关键知识点:
1. **入口点定义**:
在`wincreate.cpp`中,程序的入口点通常是`main()`或`WinMain()`函数。在这里,`WinMain()`是默认的入口点,它通过`GetMessage()`和`DispatchMessage()`等函数来接收和处理消息。
2. **预编译头文件("stdafx.h")**:
`#include "stdafx.h"` 是VC项目中常见的语句,这个文件包含了预编译的头文件,通常包含Windows SDK中的常用库和宏定义,可以加快编译速度。
3. **窗口过程(WndProc)**:
`WndProc`函数是Windows消息处理的核心,它接收并处理来自操作系统的消息。`LRESULTCALLBACKWndProc(HWND hWnd, UINT msgID, WPARAM wParam, LPARAM lParam)`定义了一个窗口过程,其中`hWnd`是窗口句柄,`msgID`是消息标识,`wParam`和`lParam`传递额外的信息。`switch`语句根据消息类型进行相应的操作,例如在`WM_DESTROY`消息时,调用`PostQuitMessage(0)`退出消息循环。
4. **窗口类注册(RegisterClassEx)**:
`RegisterClassEx`函数用于向系统注册窗口类。`WNDCLASSEX`结构体包含了窗口类的详细信息,如背景刷、图标、实例句柄(`g_hInstance`)、窗口过程指针(`WndProc`)等。注册后,系统才能创建该类的窗口。
5. **窗口创建(CreateWindowEx)**:
`CreateWindowEx`函数用于创建窗口。参数包括窗口类名(`lpClassName`)、窗口名(`lpWndName`)、窗口风格(`WS_OVERLAPPEDWINDOW`,表示标准窗口风格)以及父窗口句柄、初始位置和大小等。返回值是新创建的窗口句柄。
6. **窗口显示**:
`Display`函数通常用于在窗口创建后执行显示逻辑,但在这个模板中,具体的显示逻辑没有给出。开发者通常会在这里绘制窗口内容,如添加控件或绘制图形。
7. **环境支持**:
模板声明支持VC6.0和VS2010,这意味着它可以在这两个版本的Visual Studio环境中正常工作。这两个版本的VC具有不同的编译器特性和IDE功能,但都支持Win32 API编程。
总结来说,这个VC模板提供了创建Win32应用程序的基本结构,包括窗口类的注册、窗口的创建以及消息处理机制。开发者可以根据这个模板快速地构建自己的应用程序,并在此基础上添加自定义的界面元素和业务逻辑。