Win32编程入门:从DOS到Windows API

需积分: 9 5 下载量 200 浏览量 更新于2024-07-29 4 收藏 495KB DOC 举报
"这篇资源是关于Windows编程的基础教程,适合新手入门。主要讲解了两种Windows编程方式:使用API函数的SDK方式和使用如MFC的封装方式。文章着重介绍了Windows程序的基本元素,包括程序入口、窗口与资源的创建、以及事件和消息的处理。" 在Windows编程中,开发者可以通过两种主要途径创建应用程序。第一种是直接使用Windows API,这通常涉及到C或C++编程,并且依赖于SDK提供的文档和工具。API函数提供了操作系统的核心功能,允许开发者构建底层的图形用户界面(GUI)和系统交互。第二种方式是利用像Visual C++的MFC(Microsoft Foundation Classes)这样的类库,它将API函数封装成C++的类,简化了编程过程并提供了面向对象的编程结构。 无论采用哪种方式,Windows程序设计的核心关注点有三个关键部分: 1. **程序入口**:在DOS环境中,标准的C程序通常以`main()`函数作为入口点。但在Windows下,特别是在Win32平台上,程序的入口点变成了`WinMain()`函数。`WinMain()`函数接收四个参数,分别表示当前实例的句柄、前一实例的句柄、命令行参数字符串和显示模式。 2. **窗口和资源的创建与使用**:在Windows中,程序通常以窗口的形式存在。开发者需要使用API函数创建窗口,分配资源如图标、菜单和对话框。例如,`CreateWindowEx()`函数用于创建窗口,`LoadIcon()`, `LoadCursor()`等函数用于加载和使用资源。 3. **事件和消息处理**:Windows采用事件驱动模型,用户的操作如点击鼠标、按键等会生成消息,这些消息被放入消息队列。应用程序通过`GetMessage()`获取消息,`TranslateMessage()`进行消息翻译,然后`DispatchMessage()`分发消息到对应的窗口过程进行处理。例如,`MessageBox()`函数会弹出一个对话框显示消息,这就是一个简单的消息处理示例。 对于初学者来说,理解和掌握这些基本概念是进入Windows编程领域的第一步。随着对Windows API的深入理解和实践,开发者可以创建更为复杂和功能丰富的应用程序,充分利用Windows操作系统提供的各种服务和特性。