C++面向对象设计:《Visual_C++_实用教程》第2章概览

需积分: 10 4 下载量 3 浏览量 更新于2024-07-13 收藏 4.01MB PPT 举报
C++面向对象程序设计是《Visual_C++_实用教程(第3版)》中的关键章节,它在传统结构化程序设计的基础上引入了面向对象的思想。C++作为一种在C语言基础上扩展了面向对象特性的编程语言,其设计初衷是为了提高代码的可维护性和复用性。章节内容主要围绕以下几个核心概念展开: 1. **面向对象基础**:C++通过类(Class)将数据(如变量)和处理数据的方法(如函数)组织在一起,形成一个个具有特定行为的对象。类封装了数据,仅允许对象内部的函数访问其私有数据,实现了数据的保护和隐藏,降低了修改或删除代码时的影响。 2. **类和对象**:对象是类的实例,每个对象都有自己的属性和行为。在C++中,通过创建对象来使用类的功能,例如在例例Ex_Simple1中,定义了一个圆的半径和面积,并使用类的成员函数计算和输出圆的面积。 3. **函数与过程**:章节介绍了函数(如DoDraw)的作用,它是一个可重用的代码块,可以接受参数并返回值。在例例Ex_Draw的重构中,使用了类和成员函数的概念,使得代码更清晰,易于管理。 4. **程序结构**:C++程序由主函数(如main)和其他可调用函数组成。例如,例例Ex_Simple2演示了如何调用函数DoDraw来输出星号三角形,而例例Ex_Simple3则是通过类CDrawArray重新实现了这个功能,体现了面向对象编程的优势。 5. **预处理器和构造类型**:虽然这部分没有直接提及,但理解了预处理器指令和基本数据类型(如double、int)对于正确编写C++程序至关重要。 6. **控制结构**:包括循环(如for循环)在函数DoDraw中的运用,它们是控制程序执行流程的关键元素。 学习C++面向对象程序设计不仅需要掌握基本语法,还需要理解封装、继承、多态等面向对象的核心特性,这些都是后续高级编程的重要基石。通过逐步实践和理解这些概念,可以有效地提升编程效率和代码质量。