算法艺术入门指南:知识点详解与实战提升

5星 · 超过95%的资源 需积分: 10 2 下载量 67 浏览量 更新于2024-07-29 收藏 3.41MB PDF 举报
《算法艺术与信息学竞赛》学习指导是一本由刘汝佳等人编写的书籍,专为算法学习者和竞赛者提供深入而系统的指导。该书定位为一本导引和工具书,其目标不在于全面覆盖所有算法细节,而是侧重于知识结构的完整性,帮助读者建立坚实的算法基础。相较于原著,《算法艺术与信息学竞赛》学习指导增加了以下几个方面的内容: 1. 知识讲解的扩展:本书涵盖了计算理论的NP完全理论和图灵机的基本概念,以及数据结构如伸展树、Treap、左偏树、二项堆、Fibonacci堆等高级结构。在数论部分,它深入探讨了指数和原根、快速分解因数算法,数值计算中的高斯消元法和快速傅立叶变换(FFT)等内容。 2. 循序渐进的习题:书中提供了更多的练习题,难度适中,注重实用性,有助于读者逐步掌握和提升算法技能,同时为理解原书中的复杂题目做好铺垫。 3. 源代码示例:书中包含重要算法的源代码,使得理论学习与实际操作相结合,增强理解和记忆。 4. 广泛的应用领域:涉及组合游戏论、序列处理、线段树和后缀数组等数据结构在实际问题中的应用,以及树的经典问题、多模式串匹配、后缀树和数组的构建算法等。 5. 网络优化和数学理论:包括最大流和最小费用流、二分图和任意图匹配算法、稳定婚姻问题、线性规划在这些领域的应用,以及向量代数、几何和运动规划等数学基础。 6. 图形学和计算机图形学:介绍了Minkowski和、平面剖分、半平面交、三维凸包、Voronoi图等图形学概念,以及几何对偶性和直线排列构造算法。 7. 算法设计技巧:通过精选的习题,让读者了解和掌握常见的问题解决技巧,有利于算法竞赛中的表现。 《算法艺术与信息学竞赛》学习指导不仅适合初次接触算法的学生,也是经验丰富的ACMer和OIer进一步巩固和提升的绝佳资源。作者们精心设计的知识结构和题目编排,旨在确保读者在轻松愉快的学习过程中,逐步成长为算法高手。