C++实现的简易迷宫代码

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资源摘要信息:"MG.rar_c加加迷宫" 在这个由C++编写的简单迷宫游戏中,我们可以找到一系列与迷宫设计、算法实现及C++编程技巧相关的知识点。由于原始描述中提到迷宫不包含界面设计,也没有文字说明,因此我们可以推断出这个项目更多的是关注于程序逻辑和算法层面的实现。以下是根据文件名称和描述中所能提取出来的关键知识点: 1. C++语言基础:项目是用C++编写的,这要求开发者必须熟悉C++的基础语法,包括变量声明、数据类型、控制结构(如循环和条件语句)、函数定义、类和对象的使用等。 2. 算法实现:迷宫问题通常涉及到图论中的路径搜索算法,如深度优先搜索(DFS)、广度优先搜索(BFS)等。根据描述,这个项目没有界面设计,可能意味着算法的实现是基于控制台输出,这样就涉及到如何使用C++标准库中的输入输出流(iostream)来显示迷宫状态和用户操作。 3. 数据结构应用:在迷宫的实现中,可能需要使用栈(stack)来实现深度优先搜索或队列(queue)来实现广度优先搜索,或者用于存储当前路径、已访问节点等。此外,二维数组常被用来表示迷宫地图,每个单元格可能需要一个数据结构来记录其状态(如墙壁、可走路径、起点、终点等)。 4. 程序逻辑设计:编写一个迷宫游戏需要设计清晰的程序逻辑,包括迷宫的初始化、玩家移动、迷宫探索、路径回溯、胜利或失败条件的判断等。 5. 功能实现:尽管描述中提到没有文字说明,但是游戏仍需要实现基本的功能,例如读取迷宫地图数据、处理用户输入、显示当前迷宫状态、判断玩家是否成功找到出口等。 6. 代码组织:C++项目通常包括头文件(.h)和源文件(.cpp),这涉及到如何组织项目文件、如何分离接口与实现、以及如何合理地包含和使用C++标准库头文件等。 7. 调试和测试:在没有用户界面的情况下,调试会更加依赖于日志输出和控制台输出的结果。开发者需要通过合理的日志记录和调试输出来追踪程序运行状态,并根据测试结果对程序进行调整。 8. 代码优化:对于运行简单的程序来说,代码优化可能不是首要考虑的问题,但是基本的代码优化技巧如减少不必要的循环、使用高效的数据结构和算法等,对于提高程序效率也是有好处的。 由于提供的文件名称列表只包含"MG3",我们无法得知更多关于文件内容的信息,但我们可以推断"MG3"可能是源代码文件的一部分或者是迷宫地图的一部分。如果"MG3"代表的是迷宫地图,那么开发者可能使用了某种命名规则,比如"MG"代表"迷宫",数字"3"则可能意味着这是第三个版本的迷宫设计。 综上所述,这个项目涉及的知识点涵盖了C++编程的多个方面,从基本语法到算法实现,再到程序逻辑设计和代码优化。尽管描述中提到没有界面和文字说明,但是项目仍然可以作为一个很好的练习,帮助开发者加深对C++编程和算法逻辑实现的理解。

#include "stm32f10x.h"#include "stdio.h"#define RX_BUFFER_SIZE 9uint8_t rx_buffer[RX_BUFFER_SIZE];uint8_t rx_index = 0;void USART1_Init(void){ GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; USART_InitTypeDef USART_InitStructure; // 打开USART1和GPIOA时钟 RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 配置USART1的GPIO引脚 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 配置USART1的通信参数 USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600; USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx; USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 打开USART1 USART_Cmd(USART1, ENABLE);}void USART1_IRQHandler(void){ if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET) { uint8_t data = USART_ReceiveData(USART1); if (rx_index < RX_BUFFER_SIZE) { rx_buffer[rx_index++] = data; } if (rx_index == RX_BUFFER_SIZE) { USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, DISABLE); } }}int main(void){ USART1_Init(); while (1) { // 发送查询指令 USART_SendData(USART1, 0xFF); USART_SendData(USART1, 0x01); USART_SendData(USART1, 0x86); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x00); USART_SendData(USART1, 0x79); // 等待数据接收完成 rx_index = 0; USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE); while (rx_index < RX_BUFFER_SIZE); // 计算甲醛浓度 uint16_t ch2o_raw = (rx_buffer[2] << 8) | rx_buffer[3]; float ch2o_conc = ch2o_raw / 1000.0; // 显示甲醛浓度 printf("CH2O Concentration: %.3f mg/m3\r\n", ch2o_conc); // 等待一段时间后再进行下一次检测 delay_ms(1000); }}void delay_ms(uint32_t ms){ uint32_t i, j; for (i = 0; i < ms; i++) for (j = 0; j < 2000; j++);}代码中串口是不是错了,应该是usart3吧

2023-05-27 上传

以下sql存在多条一样的general_master_type_nm数据,怎么修改呢? WITH -- 表示権限区分が0の汎用マスタ区分を洗い出す a1 AS ( SELECT DISTINCT GENERAL_MASTER_TYPE, DISPLAY_AUTH_CLS AS displayAuthCls FROM m_general WHERE DISPLAY_AUTH_CLS = '0' ), -- 更新権限区分が0の汎用マスタ区分を洗い出す a2 AS ( SELECT DISTINCT GENERAL_MASTER_TYPE, UPD_AUTH_CLS AS updAuthCls FROM m_general WHERE UPD_AUTH_CLS = '0' ), b AS ( SELECT GENERAL_MASTER_TYPE, GENERAL_MASTER_TYPE_NM, MIN( DISPLAY_AUTH_CLS ) AS displayAuthCls, MIN( UPD_AUTH_CLS ) AS updAuthCls FROM m_general GROUP BY GENERAL_MASTER_TYPE, GENERAL_MASTER_TYPE_NM ),-- a と bを合併した最小表示権限区分 c AS ( SELECT b.GENERAL_MASTER_TYPE, b.GENERAL_MASTER_TYPE_NM, IFNULL ( a1.displayAuthCls, b.displayAuthCls ) AS displayAuthCls, IFNULL ( a2.updAuthCls, b.updAuthCls ) AS updAuthCls FROM b LEFT JOIN a1 ON b.GENERAL_MASTER_TYPE = a1.GENERAL_MASTER_TYPE LEFT JOIN a2 ON b.GENERAL_MASTER_TYPE = a2.GENERAL_MASTER_TYPE ) -- 抽出結果 SELECT DISTINCT (mg.GENERAL_MASTER_TYPE), mg.GENERAL_MASTER_TYPE_NM, c.updAuthCls, c.displayAuthCls, #{authority.slpmAuthCls} as slpmAuthCls FROM m_general mg INNER JOIN c ON mg.GENERAL_MASTER_TYPE = c.GENERAL_MASTER_TYPE AND (c.displayAuthCls <![CDATA[ <> '0']]> OR ( #{authority.slpmAuthCls} = '0' AND #{authority.levelType} ='1') ) WHERE 1 = 1 <if test="!containsDel"> and mg.del_flg <![CDATA[ <> '1']]> </if> ORDER BY mg.GENERAL_MASTER_TYPE_NM ASC </select>

2023-04-21 上传