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Delphi 10中实现Socket通信的Indy组件教程
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更新于2024-07-02
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本文档主要介绍了如何利用Delphi编程语言开发基于Socket通信的程序。首先,提到的是使用Indy10组件包,这是一个流行的用于网络编程的库,适用于不同版本的Delphi。 Indy10包包括IndySystem、IndyCore、IndyProtocols和IndySuperCore四个核心模块,其中IndySuperCore是可选的,只有在需要高级功能时才需要编译安装。 在Delphi与Socket通信中,TCP/IP和UDP协议是基础,TCP提供可靠的数据传输,通过建立连接后进行有序的通信,适合如telnet这样的服务。而UDP则强调速度和效率,适用于对数据完整性要求不高的应用,如Web浏览的HTTP协议。Socket规范是这两个协议之上的接口,它允许开发者在不同的操作系统和底层通信软件之间实现跨平台的网络通信,简化了编程复杂性。 为了在Delphi中使用Socket,开发者需要遵循特定的安装步骤。首先,从Development Snapshot下载源代码,并根据所使用的Delphi版本安装相应包。安装顺序为IndySystem、IndyCore、IndyProtocols,如果未使用SuperCore,则无需编译该模块。接着,打开项目并依次安装dclIndyCore、dclIndyProtocols(如有SuperCore需求再安装dclSuperCore)。 这篇文档提供了Delphi编程环境下开发Socket通信程序的基础指南,包括必要的工具和协议理解,以及如何配置和使用Indy组件来构建高效、可靠的网络应用。对于想要学习或从事Delphi网络编程的开发者来说,这是非常实用的参考资料。
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文章作者:虚度
文章出处:
笔者在前一段的工作中,需要开发一套简单的网络数据传输程序。由于平时常用 做点开发,
故此次也不例外。H 中带有两套 2(*! 组件:%! 组件
( %2(*( 和 %2(*! ) 和 原 生 的 2(* ! 组 件 ( ( ! 和
!! )。但是, 5 已宣称 ( ! 和 !! 组件即将被废弃,建议用相
应的 %
组件来代替。因此,笔者使用了 %。本文在对 % 进行简要介绍的基础上,创建了一组简单的 2(*
! 数据传输应用来演示了 % 的使用方法。
开放源代码的 % 组件集——% (%)% (%)是一组开放
源代码的 % 组件,涵盖了几乎所有流行的 % 协议。% 用 编写,被
包含在 F,A: 和 (II5F 及以上各个版本的 5 开发环境中。% 曾经叫做
!(双关于 !JJ 的 ! 库),是由 (K6 领导的一群开发者
构建的,可以从 % 的站 3 上找到更多的信息并下载其新版本。到笔者撰写本
文时为止,% 的最新稳定版是 /+,% 也进入了 5 测试阶段。
H 中所带的是 %/。在其的组件面板上,一共安装有 多个 % 组件。使用这些组件
你可以开发基于各种协议的 2(* 客户和服务器应用程序,并处理相关的编码和安全问题。你
可以通过前缀 % 来识别 % 组件。
% 是阻塞式(5)的
当你使用 开发网络应用程序时,从 ! 中读取数据或者向 ! 写入数据都是异步发
生的,这样就不会阻断程序中其它代码的执行。在收到数据时, 会向应用程序发送
相应的消息。这种访问方式被称作非阻塞式连接,它要求你对事件作出响应,设置状态机,并通常还需要
一个等待循环。
与通常的 编程方法不同的是,% 使用了阻塞式 ! 调用方式。阻塞式访问更像是文
件存取。当你读取数据,或是写入数据时,读取和写入函数将一直等到相应的操作完成后
才返回。比如说,发起网络连接只需调用 ( 方法并等待它返回,如果该方法执行成功,在结束时
就直接返回,如果未能成功执行,则会抛出相应的异常。同文件访问不同的是,!
调用可能会需要更长的时间,因为要读写的数据可能不会立即就能准备好(在很大程度上依赖于网络带
宽)。
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阻塞式 ! 并非恶魔(9)
长期以来,阻塞式 ! 都遭到了毫无理由的攻击。其实阻塞式 ! 并非如通常所说的那样可
怕。这还要从 的发展说起。
当 ! 被从 4: 移植到 时,一个严重的问题立即就出现了。4: 支持 ,客户程
序和服务器都能够 新的进程,并启动这些进程,从而能够很方便地使用阻塞式 ! 。
而 ): 既不支持 也不支持多线程,当使用阻塞式 ! 时,用户界面就会被“锁住”而无
法响应用户输入。
为克服 ): 的这一缺陷,微软在 中加入了异步扩展,以使 不会“锁住”
应用程序的主线程(也是唯一的线程)。然而,这需要了一种完全不同的编程方式。于是
有些人为了掩饰这一弱点,就开始强烈地诽谤阻塞式 ! 。
当 )$ 出现的时候,它能够很好地支持线程。但是既成的观念已经很难更改,并且说出去的话也
无法收回,因此对阻塞式 ! 的诽谤继续存在着。
事实上,阻塞式 ! 仍然是 4: 实现 ! 的唯一方式,并且它工作得很好。
阻塞式 ! 的优点
归结起来,在 上使用阻塞式 ! 开发应用程序具有如下优点:
编程简单——阻塞式 ! 应用程序很容易编写。所有的用户代码都写在同一个地方,并且顺序执
行。
容易向 4: 移植——由于 4: 也使用阻塞式 ! ,编写可移植的代码就变得比较容易。% 就是
利用这一点来实现其多平台支持而又单一源代码的设计。
很好地利用了线程技术——阻塞式 ! 是顺序执行的,其固有的封装特性使得它能够很容易地使
用到线程中。
阻塞式 ! 的缺点
事物都具有两面性,阻塞式 ! 也不例外。它的一个主要的缺点就是使客户程序的用户界面“冻
结”。当在程序的主线程中进行阻塞式 ! 调用时,由于要等待 ! 调用完成并返
回,这段时间就不能处理用户界面消息,使得 4 、D 以及其它消息得不到及时响应,从而导
致用户界面被“冻结”。
使用 2% 7L 对抗“冻结”
% 使 用 一 个 特 殊 的 组 件 2% 7L 来 透 明 地 解 决 客 户 程 序 用 户 界 面 “ 冻 结 ” 的 问 题 。
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