Direct3D入门教程:迈向3D游戏编程的基础
需积分: 10 2 浏览量
更新于2024-09-19
收藏 5.68MB PDF 举报
"Direct3D入门教程专为初学者设计,旨在引导他们进入3D游戏编程的世界,利用Microsoft的DirectX 9.0技术。教程内容主要来源于Frank D. Luna的经典著作《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0》,作者翁云兵在保持原著精神的基础上,结合自身理解进行编写,尽管英语水平有限,仍力求准确传达。
课程的第一部分着重于数学基础知识,包括向量、矩阵及其变换,以及与面和线相关的概念。为了适应不同读者群体,即使对数学基础不熟悉的人也能跟随,但鼓励对线性代数有深入学习的读者借此机会复习。此外,教程还会介绍D3DX类中的数学模型和执行特定图形变换的函数,这些都是3D图形编程不可或缺的部分。
学习目标明确,学员将掌握向量在几何和代数中的应用,理解矩阵在3D图形变换中的作用,学习如何用代数方法构建面和线的模型,并熟悉D3DX库中进行3D数学运算的类和函数。三维空间中的向量是整个教程的基础,理解并熟练运用它们至关重要。
这个教程不仅适合希望通过Direct3D入门游戏开发的新手,也适合希望巩固或回顾数学知识的开发者。翁云兵强调,尽管中文教程可能存在一些翻译误差,但他鼓励读者直接参考英文原著,并欢迎读者提出建议和疑问,以便后续版本的改进。教程的发布者表示,他的电子邮箱WengYB@126.com可供读者寻求帮助和反馈。"
2012-02-10 上传
2010-12-02 上传
293 浏览量
2024-10-26 上传
2024-10-26 上传
2023-09-29 上传
2023-06-07 上传
2024-10-29 上传
2024-10-26 上传
Forgeting0606
- 粉丝: 0
- 资源: 4
最新资源
- Fisher Iris Setosa数据的主成分分析及可视化- Matlab实现
- 深入理解JavaScript类与面向对象编程
- Argspect-0.0.1版本Python包发布与使用说明
- OpenNetAdmin v09.07.15 PHP项目源码下载
- 掌握Node.js: 构建高性能Web服务器与应用程序
- Matlab矢量绘图工具:polarG函数使用详解
- 实现Vue.js中PDF文件的签名显示功能
- 开源项目PSPSolver:资源约束调度问题求解器库
- 探索vwru系统:大众的虚拟现实招聘平台
- 深入理解cJSON:案例与源文件解析
- 多边形扩展算法在MATLAB中的应用与实现
- 用React类组件创建迷你待办事项列表指南
- Python库setuptools-58.5.3助力高效开发
- fmfiles工具:在MATLAB中查找丢失文件并列出错误
- 老枪二级域名系统PHP源码简易版发布
- 探索DOSGUI开源库:C/C++图形界面开发新篇章