网络游戏数值模型与公式解析
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更新于2024-07-09
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"网络游戏数值学习大全.pdf"
网络游戏数值设计是游戏开发中的重要环节,尤其是在网络游戏领域,数值模型的构建直接影响到游戏的平衡性、玩家体验以及游戏的持久吸引力。本资源详细探讨了数值学习的各种方面,从基础的公式与模型设定到具体的属性计算,覆盖了多个关键知识点。
首先,公式与模型是数值设计的核心。公式的设计目的是为了得到满足游戏需求的结果,这需要与游戏的战斗逻辑、模型特征参数设定相匹配。不同的运算方法(如加减乘除)在不同情境下都有其适用性,并非简单地分为减法公式和除法公式。作者提出的模型基于PVP环境,考虑了攻防两端属性对战斗的影响,以两个属性相同的玩家相互平砍作为基础,旨在创建稳定的战斗节奏。
模型特征参数包括但不限于属性成长曲线、属性计算公式、护甲减伤、闪避/招架强度转换率、暴击/命中强度转换率、攻击强度转换DPS公式、EHP(Effective Hit Point,有效生命值)计算公式和EDPS(Effective Damage Per Second,有效每秒伤害)计算公式等。这些参数是构建数值模型的关键元素,它们决定了玩家角色的能力和战斗效果。
护甲减伤公式推导涉及了如何计算防御方受到的实际伤害,闪避和招架率转化公式则关注如何计算出躲闪和格挡的成功概率。暴击和命中率转化公式揭示了如何将属性转化为实际的暴击和命中的可能性。攻击强度转换DPS公式则是计算单位时间内造成伤害的重要工具,而EHP和EDPS则是衡量角色生存能力和输出能力的指标。
属性预期值的推算是数值策划中的一项重要工作,它涉及到如何预测玩家在特定属性投入后的实际收益。通过分析各种属性的预期值,可以判断哪些属性对于角色更重要,从而调整游戏的平衡性。例如,以闪避强度为例,分析其在实际战斗中的价值,可以帮助理解该属性在PVP中的地位和影响。
最后,模型推导的结论汇总是对整个数值模型的总结,这包括了所有的公式推导和属性价值分析。作者强调,即使模型简化为1v1平砍节奏,它仍然是复杂战斗模型的基础,后续的装备属性设定、宠物属性设定、技能数值设定等都会以此为基础进行扩展。
《网络游戏数值学习大全》深入浅出地介绍了网络游戏数值设计的各个环节,对于游戏开发者和爱好者来说,是一份宝贵的参考资料,有助于理解和掌握游戏数值背后的逻辑和计算方法。
2014-05-20 上传
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liuyeping111
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