C语言基础知识与常量详解
"C语言知识规范在实践中的总结" 在C语言中,标识符的命名规则至关重要,它规定了变量、符号常量、函数名、数组名等的合法构成。一个有效的标识符可以由字母、数字和下划线(_)组成,但必须以字母或下划线开头。需要注意的是,不能包含任何其他特殊字符,如%、#、逗号、空格等,也不能使用C语言的保留字,这些保留字如int、float等具有特定含义,不能作为自定义名称使用。此外,C语言是区分大小写的,所以变量名"price"和"PRICE"被认为是两个不同的变量。 C语言中的常量是编程中不可更改的值。常量分为直接常量和标识符常量。直接常量包括整型常量(如12U、0L、-3)、实型常量(如4.6F、-1.23)、字符常量(如'a'、'b')和字符串常量(如"Hello!")。标识符常量通常通过#define预处理器定义,例如#define PI 3.14159,来创建符号常量。 在C语言中,浮点数有两种类型:单精度float和双精度double。float类型占据4个字节,提供大约6到7位有效数字,数值范围大致在-10^38到10^38之间。double类型占据8个字节,提供15到16位有效数字,数值范围约为-10^308到10^308。在某些平台上,如MAC,float提供7位有效数字,double提供15位有效数字。 在格式化输出方面,使用%m.nf这样的格式说明符,其中m代表最小字符宽度,n表示小数点后的数字位数。例如,%3d表示至少3个字符宽度,若数值为1,则会显示为"##1",若数值为1234,则会直接输出"1234",而%.2f则会确保小数点后有两位数字。需要注意,这里的m主要是为了保证输出的对齐,n才是真正控制小数点后位数的关键。 在内存管理方面,C语言中的变量以字节为单位存储。每个变量所占的字节数取决于其类型,并且可能因编译器环境而异。内存分配是从低地址向高地址增长的,也就是说,变量的内存地址是从小到大分配的。例如,如果有一个结构体包含不同类型的成员,编译器会优先分配地址较小的字节给成员。 在运算符的优先级中,位取反操作符`~`具有较高的优先级,它将一个二进制数的每一位取反。例如,如果一个字节的二进制表示是00001111,应用位取反操作符后,会得到11110000。 以上是对C语言中标识符规则、常量分类、浮点数类型、格式化输出以及内存管理和运算符优先级的简要概述。在实践中,理解和掌握这些基础知识是编写有效且高效的C语言程序的基础。
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