C#编程基础:10个经典习题解析与答案

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本资源是一份关于C#编程语言的经典习题及其答案文档,涵盖了C#语言的基础概念和语法。以下知识点详细解析: 1. **类作用域中的成员访问**:在C#中,类作用域内的成员可以通过直接使用名称进行访问,无论其访问级别是私有(private)、公共(public)还是受保护(protected),选项D正确,因为类内部的所有成员都可被访问。 2. **小数类型与浮点类型的比较**:小数类型和浮点类型都可以表示小数,但小数类型通常具有更高的精度,因此选项C是正确的。尽管浮点类型理论上可能支持更大的数值范围,但在实际应用中,精度才是主要考虑因素。 3. **程序的基本单位**:C#程序的基本单位是语句,这意味着一个语句可以独立完成一定的功能,如赋值、控制流等,选项B符合题意。 4. **用户标识符的选择**:C#中的用户标识符遵循一定的规则,如不能以数字开头,选项B符合规范,如"a3_b3_123YN"。 5. **引用类型的分类**:除了类类型、数组类型和接口类型,C#中的引用类型还包括委托类型,它们都是强类型的,用于封装方法并允许延迟调用,选项C正确。 6. **Directory类的使用**:Directory类提供了多种方法,其中GetFiles()用于获取指定文件夹中的文件列表,选项B正确。 7. **窗体事件处理**:窗体的Load事件在加载时触发,用于初始化窗体内容,选项B符合。 8. **修改窗体标题**:要修改窗体的标题,需要修改Text属性,选项A正确。 9. **接口设计限制**:接口定义中不能包含字段(常量),只能包含方法、属性和事件,选项D说明了这一特性。 10. **接口关键字**:在C#中,定义接口使用的关键字是interface,选项A正确。 11. **循环语句的控制**:continue语句用于跳过当前循环体的剩余部分,直接进入下一次迭代,选项A正确。 12. **数组内存计算**:双精度浮点型(double)占8个字节,所以2行5列的数组共占用2 * 5 * 8 = 80字节。 13. **数组类型与object的关系**:所有数组在C#中都是从System命名空间下的object类继承的引用类型。 14. **枚举类型**:枚举在.NET框架中从System.Enum类继承,用于定义一组命名的常量。 15. **构造方法的访问性**:构造方法通常是public的,以便用户可以直接创建类的对象,如果声明为private,则无法直接创建,除非通过其他公共方法。 16. **属性的getter和setter**:属性通常包含getter(读取)和setter(设置)函数,用于访问和修改属性的值。 17. **参数传递方式**:C#中的参数传递包括值传递和引用传递,前者会复制值,后者则操作原对象。 18. **属性SET方法的隐含参数**:在SET方法中,隐含参数通常称为"value",用于接收用户提供的新值。 19. **C#语言特点总结**:本资源详细介绍了C#语言的关键概念,包括数据类型、控制结构、类和接口、文件操作、窗体编程以及面向对象编程的基石——属性和方法。
2023-06-10 上传