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区块链技术革新游戏行业:现状、应用与投资逻辑
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更新于2024-07-18
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本研究报告由节点资本研究中心于2018年5月发布,主题聚焦于区块链技术与游戏行业的融合,旨在探讨区块链如何解决游戏行业的痛点并推动其发展。报告首先回顾了游戏行业的基本情况,包括市场规模(2017年全球游戏市场达到1089亿美金)和发展动态,强调了传统游戏存在的问题,如数据不透明、经济体系混乱、玩家资产归属不清以及资产转移限制。 在区块链技术部分,报告介绍了两种主要的区块链与游戏结合模式,指出区块链的去中心化、透明性、不可篡改性和跨链交易特性能够改进游戏行业中的这些问题。报告还详细划分了区块链游戏发展的四个阶段,从概念验证到成熟应用,阐述了技术在不同阶段的具体应用。 研究内容深入探讨了区块链游戏DApp的各种类型,如卡牌类、竞猜类、虚拟经营/沙盒类,分析了每种类型的特点和现状。尽管区块链游戏DApp展示了潜力,但报告也指出了其存在的缺点,如用户基数较小、技术成熟度有待提高等。 对于区块链在游戏产业链的应用,报告重点关注了底层公链(如以太坊)在游戏运行环境中的角色,以及游戏资产交易平台的构建。此外,投资逻辑部分分析了垂直行业底层公链、衍生服务和游戏开发公司的投资机会,提出了区块链游戏的前景展望。 总结与展望部分,通过对以太坊上排名前100的应用中区块链游戏的分析,以及投资案例的列举,给出了对区块链游戏行业未来发展的积极预期。最后,报告提供了节点研究中心的简介,强调其在区块链游戏研究领域的专业性和贡献。 这篇研究报告提供了全面且深入的视角,揭示了区块链技术如何重塑游戏行业,为投资者和行业参与者提供了有价值的信息和战略参考。
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细分市场里,手游和端游合计占据近九成市场。
图 3 中国游戏市场份额 2017
图片来源:游戏工委《2017 年中国游戏产业报告》
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请务必阅读正文后的声明及说明 7 / 32
1.2 游戏行业产业链
游戏行业产业链上的角色包括了 IP 版权方、游戏开发商(CP)、游戏发行运营方、
渠道方(流量提供方)、终端用户。周边衍生产业则有广告媒体、底层开发平台/引擎、
支付渠道、玩家社区等等。
图 4 游戏行业产业链
图片来源:艾瑞咨询《2017 中国网络游戏行业研究报告》
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