"高级几何对象在AE编程基础中扮演着重要角色,包括Point、Multipoint、Polyline、Polygon和MultiPatch五种类型。ArcGISEngine是AE编程的核心,涉及组件对象模型、地图符号化、数据访问和创建等多个方面。ArcGIS的整体架构包括桌面、服务器、移动和嵌入式GIS产品,以及ArcObjects开发工具。"
在ArcGIS的高级几何对象中,Point代表具有X、Y坐标的基本点,可扩展包含Z值(高程)、M值(测量值)和ID号。Multipoint则是一组无序的点集合,用于表示共享相同属性的点群。Polyline是由一个或多个连续或离散的Path组成的,常用于描绘线性地理实体。Polygon是由环(Ring)构成的封闭区域,可以包含一个或多个环,形成多边形,内环外环结构可以表示岛状区域,但不允许重叠。MultiPatch是描述三维几何形体的复杂对象,适合表达不规则的三维表面。
AE编程基础涵盖ArcGISEngine类和组件对象模型(COM),这是开发ArcGIS应用程序的基础。对象模型图(OMD)帮助开发者理解和导航复杂的对象结构。Maps和Layers是ArcGIS中的关键概念,前者表示地图的容器,后者代表地图上的单个数据图层。Data access and creation涉及读取、写入和操作地理数据。Geometry and geoprocessing则专注于几何对象的操作和地理处理任务。
ArcGIS的整体架构包括一系列产品,如桌面的ArcView、ArcEditor和ArcInfo,它们提供了统一的桌面环境。ArcCatalog是用于管理空间数据的工具,支持多种数据格式。ArcMap是主要的地图制作和分析工具,而ArcToolbox提供了丰富的地理处理工具。此外,ArcGIS还提供了服务器端和移动解决方案,以及ArcObjects和ArcEngine开发工具,用于定制GIS应用。开发者可以选择.NET、C++、VB、Java等语言进行开发,利用ArcObjects接口来访问和操作GIS数据。
ArcObjects是Esri提供的核心开发库,它包含了创建GIS应用程序所需的所有组件,支持VBScript、JavaScript、HTML/DHTML、XML等多种编程环境。通过ArcObjects,开发者能够创建定制的地图服务、应用程序和工具,满足特定的GIS需求。ArcEngine Developer Kit和Server Developer Kit则提供了构建自定义GIS服务器应用程序的工具,允许开发者构建基于.NET或Java的GIS解决方案。
AE编程基础不仅涉及高级几何对象的使用,还包括了ArcGIS平台的全面理解,以及如何通过ArcObjects进行GIS开发。这些知识对于构建高效、定制化的GIS应用程序至关重要。