Cocos2d-JS实战:轻松打造HTML5跨平台游戏
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更新于2024-07-22
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"《Learning Cocos2d-JS Game Development》是一本专为游戏开发者设计的实战指南,无论你是游戏开发新手还是经验丰富的开发者,都将通过它了解到使用JavaScript创建跨平台HTML5游戏的便捷性。本书强调实践操作,摒弃枯燥理论,每章都以实际游戏项目的形式带领读者一步步学习,让你能够轻松掌握Cocos2d-JS的强大功能。
首先,你将学习到如何构建基础的跨平台游戏,包括对精灵(sprites)的控制,如动画、旋转、滚动和插值(tweening)。通过这些基础知识,你将学会如何提升游戏吸引力,比如添加背景音乐、音效和物理效果,使游戏体验更加生动真实。书中还会介绍如何保护和加密游戏,确保其安全性和版权,以及如何正确地导出和发布你的作品。
书中还涵盖了关键的商业化环节,如集成排行榜和第三方广告,以增强用户体验并实现盈利。作者Emanuele Feronato以其丰富的经验和深入浅出的讲解,确保读者能够从零开始,亲手创造出一款具有竞争力的完整游戏,包括最后的优化和打磨,使之达到专业级的标准。
该书遵循版权法规定,所有内容未经许可不得复制或传播。尽管作者和出版社已尽力确保信息的准确性,但书中的内容不作任何形式的担保,包括但不限于明确或隐含的保证。在使用本书信息时,请注意版权问题,并理解在没有事先书面许可的情况下,任何复制、存储或传输行为都是不允许的。
通过阅读这本书,读者不仅能提升技术技能,还能了解业界最佳实践,为自己的游戏开发事业增添宝贵的经验。无论是独立开发者还是团队合作,这本书都将是你跨入Cocos2d-JS游戏开发领域的重要工具。"
2015-02-17 上传
2012-08-14 上传
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2021-01-18 上传
2015-04-13 上传
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jornason
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