Cocos2d-JS实战:打造跨平台HTML5游戏教程
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更新于2024-07-21
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"《Learning Cocos2d-JS Game Development》是一本由Emanuele Feronato编著,Packt Publishing于2015年出版的专业书籍,专注于介绍如何利用Cocos2d-JS开发功能强大的跨平台HTML5游戏。这本书特别适合游戏开发新手和经验丰富的开发者,因为它以实践为导向,避免了理论部分可能带来的枯燥,通过一步步引导读者创建不同类型、充满创新特性的游戏。
书中的教学内容丰富,首先,读者将学习如何构建跨平台游戏的基础知识,包括如何操作和动画精灵,如旋转、滚动和时间线控制。作者强调使游戏更具吸引力,这包括集成音乐、音效和物理引擎,从而提升游戏体验。此外,书中还将教导读者如何保护游戏、设置网站锁定、出口和发布作品,确保游戏完整且符合最终产品的标准。
本书的核心部分是通过从零开始创建一个完整的跨平台游戏,包括实现排行榜功能和集成第三方广告,这些都展示了专业级的游戏制作技巧。整个过程中,作者会深入讲解关键步骤,并提供必要的代码示例,以便读者能够理解和复制。
在版权方面,所有内容受版权保护,未经Packt Publishing书面许可,不得复制、存储或以任何形式传播。尽管作者和出版社尽力确保信息的准确性,但本书不提供任何形式的担保,也不对因使用本书信息造成的直接或间接损失负责。
《Learning Cocos2d-JS Game Development》是一本实用的指南,它不仅教会读者开发技能,还提供了在实际项目中应用Cocos2d-JS的实战经验,对于希望进入HTML5游戏开发领域的读者来说,是一份宝贵的资源。"
2015-02-15 上传
2017-09-24 上传
2021-01-18 上传
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