"这篇内容主要介绍了Win32应用程序全局窗口类的注册,涉及到`RegisterClass`和`RegisterClassEx`两个关键函数。同时,还涵盖了Windows编程的基础知识,包括不同类型的Windows应用程序,如控制台程序、窗口程序和库程序,以及它们的入口函数、文件存在方式和执行方式。此外,还提及了Windows开发环境,如Visual Studio C++及其编译工具,以及重要的Windows库和头文件。最后,提到了`WinMain`函数作为窗口程序的入口点。"
在Windows编程中,注册窗口类是创建窗口的第一步。`RegisterClass`函数用于注册一个窗口类,该函数接收一个指向`WNDCLASS`结构的指针,这个结构包含了关于窗口类的各种信息,如窗口类名称、图标、光标、背景刷、消息处理函数等。注册成功后,系统会返回一个`ATOM`类型的值,这个值可以用来创建窗口实例。
而`RegisterClassEx`函数则是在`RegisterClass`基础上的一个扩展,它接受`WNDCLASSEX`结构,这个结构除了包含`WNDCLASS`中的所有信息外,还增加了额外的字段,如窗口类的大小、图标和光标的尺寸、版本信息等,使得窗口类的定义更丰富。
Windows应用程序主要有三种类型:控制台程序、窗口程序和库程序。控制台程序基于DOS环境,有单独的命令行界面;窗口程序拥有独立的图形窗口,能与用户进行交互;库程序分为静态库和动态库,前者在编译时其代码会被嵌入到目标文件中,后者在运行时动态加载。
在Windows开发中,Visual Studio C++是常用的集成开发环境,它包含了编译器、链接器和资源编译器等工具。Windows API主要分布在几个核心动态链接库中,如kernel32.dll、user32.dll和gdi32.dll,分别提供进程线程管理、窗口消息处理和图形设备接口等服务。开发人员通常会包含`windows.h`头文件,它是所有Windows头文件的集合,包含了所有必要的定义和声明。
`WinMain`函数是窗口程序的入口点,它接收当前程序实例句柄、前一个实例句柄以及命令行参数,是程序执行的起点。在这个函数中,程序员会进行窗口创建、消息循环等操作,构建出用户界面并响应用户交互。