深入理解基于AO的ARCGIS二次开发:关键理论与实践

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本教程是关于基于AO(ArcObjects)的ARCGIS二次开发的深入指南。ARCOBJECTS是ArcGIS的核心组件,用于开发与地理信息系统交互的定制应用程序。教程详细讲解了以下几个关键部分: 1.1 **ArcObjects简介**: - ArcObjects是ARCGIS的强大工具包,它提供了一套API(应用程序编程接口),使得开发者能够扩展和自定义ArcGIS的功能。 - 1.1.1 阐述了ArcObjects的基本概念和用法,强调其在开发过程中的重要性。 - 1.1.2 提及了版本号4的特性,可能涉及到特定版本的API更新和改进。 - 1.1.3 强调了ArcObjects与.NET框架的集成,允许跨平台开发。 1.2 **使用.NET进行开发**: - 1.2.1 解释了如何使用.NET Framework进行ARCGIS开发,可能包括.NET的兼容性和优势。 - 1.2.2 讲解了如何利用.NET Framework中的COM(Component Object Model)技术与ArcObjects交互。 1.3 **COM和.NET Framework的交互**: - 1.3.1 描述了如何通过 ComVisible 和 COM Wrappers 将.NET代码与ArcObjects无缝集成。 - 1.3.2 着重介绍了ESRI提供的PrimaryInteropAssemblies,这是连接.NET与ArcObjects的关键桥梁。 1.4 **ARCGIS SDK和开发网络资源**: - 1.4.1 提供了关于ArcGIS Software Developer Kit (SDK)的使用,它是开发的基础工具集。 - 1.4.2 指向ESRI Developer Network Website,这是获取官方支持和学习资源的平台。 1.5 **ARCGIS开发环境和工具**: - 1.5.1 详细解释了如何利用ArcGIS SDK进行软件开发,包括文档和工具的使用。 - 1.5.2 提到了ESRI Developer Network的网站,强调了社区和在线支持的重要性。 2. **ARCMAP模块的深入剖析**: - 2.1 分析了ARCMAP对象模型,包括IApplication、IMxApplication、IWindowPosition等接口的使用。 - 2.2 详细讲解了文档对象模型,如IMxDocument及其子类,以及文档事件处理。 - 2.3 介绍了ARCMAP控件和窗口管理,如StatusBar、DockableWindow和CommandBars。 3. **UI控件和扩展**: - 2.4 深入讨论了如何设计和创建用户界面控件,与ArcGIS集成。 - 2.5 提及了如何通过扩展ARCGIS功能,定制或增强应用程序的用户体验。 本教程覆盖了从基本的ArcObjects概念到实际开发工具和技术的全面介绍,旨在帮助开发者充分利用ARCGIS的强大功能,进行高效和定制化的二次开发工作。通过学习这些内容,开发者可以构建出更专业且符合特定需求的地理信息应用。