基于WebGL的图形开发入门指南

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WebGL 入门指南 WebGL 是基于 HTML5 的一个 JavaScript 库,用于在网页上渲染 3D 图形。本书《WebGL Up and Running》是学习 WebGL 的基础入门书籍,涵盖了 WebGL 的基础知识、基本程序设计、图形学、动画、交互、2D 和 3D 集成、实际应用等方面的知识。 **知识点 1: WebGL 基础知识** WebGL 是基于 OpenGL ES 2.0 的 JavaScript 库,用于在网页上渲染 3D 图形。它提供了一个强大的平台,用于创建交互式的 3D 图形应用程序。 WebGL 的主要特点是:跨浏览器支持、hardware acceleration、支持多种图形格式。 **知识点 2: WebGL 程序设计** WebGL 程序设计需要基本了解 HTML、CSS 和 JavaScript 三种语言。开发者可以使用 WebGL 库来创建 3D 图形应用程序。 WebGL 程序设计的主要步骤包括:创建 WebGL 上下文、加载 3D 模型、设置照明和材质、实现动画和交互等。 **知识点 3: 图形学基础** 图形学是计算机科学的一个分支,研究如何使用计算机生成图形。图形学基础知识包括:坐标系、矩阵运算、变换、投影、照明模型等。 WebGL 中的图形学基础知识是创建 3D 图形应用程序的基础。 **知识点 4: 动画技术** 动画技术是计算机图形学的一个重要方面,用于创建交互式的 3D 图形应用程序。 WebGL 中的动画技术包括:关键帧动画、补间动画、物理引擎等。动画技术可以提高用户体验和交互性。 **知识点 5: 交互技术** 交互技术是计算机图形学的一个重要方面,用于创建交互式的 3D 图形应用程序。 WebGL 中的交互技术包括:鼠标交互、键盘交互、touch 事件等。交互技术可以提高用户体验和交互性。 **知识点 6: 2D 和 3D 集成** 2D 和 3D 集成是指将 2D 图形和 3D 图形结合在一起,用于创建混合的图形应用程序。 WebGL 中的 2D 和 3D 集成可以提高图形应用程序的可读性和美观性。 **知识点 7: WebGL 实际应用** WebGL 的实际应用非常广泛,包括:游戏开发、建筑可视化、产品展示、科学可视化等。 WebGL 的实际应用可以提高用户体验和交互性。 《WebGL Up and Running》提供了一个全面的 WebGL 入门指南,涵盖了 WebGL 的基础知识、基本程序设计、图形学、动画、交互、2D 和 3D 集成、实际应用等方面的知识,是学习 WebGL 的基础入门书籍。