WebGL入门指南:Tony Parisi的《Up and Running》

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《WebGL: Up and Running》是一本由Tony Parisi撰写的关于WebGL编程的入门书籍,适合对Web图形编程感兴趣且初次接触该领域的初学者阅读。本书以易于理解的方式介绍了WebGL技术,帮助读者快速上手并掌握在Web浏览器上创建交互式3D图形和视觉效果的能力。 WebGL(Web Graphics Library)是HTML5的一部分,它允许JavaScript代码直接与GPU(图形处理器)进行交互,从而在网页上实现复杂的图形渲染,无需依赖插件或下载额外软件。通过这本书,学习者可以了解到WebGL的基本概念、核心API以及如何利用这些API构建2D和3D场景,包括纹理映射、光照、动画等高级特性。 书中详细介绍了以下几个关键知识点: 1. **WebGL基础知识**:章节首先介绍WebGL的历史背景和作用,阐述它是如何扩展JavaScript在浏览器中的图形处理能力的。 2. **WebGL环境设置**:讲解如何在Web浏览器中启用WebGL支持,并通过示例代码展示如何检查和配置图形上下文。 3. **数据结构和纹理**:这部分着重讲解了WebGL中的顶点缓冲对象(VBO)、索引缓冲对象(IBO)以及纹理映射,这些都是构建3D模型的基础。 4. **几何变换**:包括坐标系统、旋转、缩放和平移,以及矩阵操作,帮助读者理解和应用基本的图形变换。 5. **光照与材质**:涉及Phong着色模型、光源、漫反射、镜面反射等内容,让读者了解如何创建逼真的3D效果。 6. **动画与交互**:通过时间线和帧速率控制,介绍如何实现对象的平滑动画以及用户交互的响应。 7. **高级主题**:探讨WebGL的扩展功能,如WebGL Shaders(内置和自定义着色器),以及如何处理性能优化和跨平台兼容性问题。 《WebGL: Up and Running》不仅提供理论知识,还包含大量的实践项目和实例,使读者能够在实际操作中学习和巩固所学内容。此外,书中还提供了在线资源链接(www.it-ebooks.info),方便读者获取更多参考资料和更新信息。 这是一本非常适合Web开发者入门WebGL的实用指南,对于想要在Web前端开发中添加3D视觉效果的人员来说,是一本不可多得的参考资料。同时,作者Tony Parisi的版权声明确保了内容的专业性和合法性,而O'Reilly Media出版社的品质保证也为读者提供了权威的学习体验。