探索WebGL:从入门到实践
4星 · 超过85%的资源 需积分: 9 30 浏览量
更新于2024-07-24
1
收藏 4.09MB PDF 举报
"WEBGL 入门书籍 - WebGL: Up and Running"
WebGL 是一种基于 JavaScript 的编程接口,用于在任何兼容的 Web 浏览器中实现三维图形渲染。这本书《WebGL: Up and Running》由 Tony Parisi 撰写,是初学者进入 WebGL 领域的理想指南。ISBN 978-1-449-32357-8 显示了这本书的出版信息,由 O'Reilly Media 出版。
WebGL 允许开发者在浏览器中直接创建交互式的三维场景,无需任何插件。通过结合 HTML5 和 JavaScript,开发者可以构建丰富的、跨平台的可视化应用,这些应用可以在桌面端和移动设备上运行。这本书的目标是帮助读者理解 WebGL 的基本概念,并提供实践经验,使他们能够快速上手并开始创建自己的三维项目。
《WebGL: Up and Running》涵盖了以下几个主要知识点:
1. **基础概念**:介绍 WebGL 的核心概念,如顶点、着色器、纹理、矩阵变换等,这些都是构建三维图形的基础元素。
2. **设置环境**:指导读者如何在浏览器中配置 WebGL 环境,包括使用 Three.js 这样的库来简化开发过程。
3. **着色语言 (GLSL)**:GLSL 是 WebGL 的着色器语言,用于定义如何处理图形的像素和顶点。书中会解释如何编写和使用顶点着色器和片段着色器。
4. **几何和变换**:解释如何创建和操纵几何形状,以及如何使用矩阵进行平移、旋转和缩放操作。
5. **光照和阴影**:介绍如何模拟光照效果,以及如何添加深度和真实感,如法线贴图和阴影映射。
6. **纹理和材质**:讨论如何应用纹理到三维物体上,以增强视觉效果,同时介绍不同类型的纹理和材质属性。
7. **交互性**:讲解如何处理用户输入,创建交互式的三维场景,例如鼠标或触摸事件的响应。
8. **性能优化**:分享关于优化 WebGL 应用性能的最佳实践,确保流畅的用户体验。
9. **实例分析**:提供实际的项目案例,让读者能够跟随书中步骤动手实践,加深对 WebGL 技术的理解。
10. **资源和工具**:列出一些有用的在线资源和工具,以供读者进一步学习和探索 WebGL。
这本书适合对网页开发和图形编程感兴趣的读者,无论你是前端开发者、设计师还是游戏开发者,都可以从中获益。通过学习《WebGL: Up and Running》,你可以掌握创建引人入胜的三维 web 内容所需的技能。作者 Tony Parisi 的经验与深入浅出的讲解方式,将帮助你在 WebGL 的世界中迅速站稳脚跟。
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
点击了解资源详情
2013-07-30 上传
Kaitiren
- 粉丝: 1w+
- 资源: 213
最新资源
- 正整数数组验证库:确保值符合正整数规则
- 系统移植工具集:镜像、工具链及其他必备软件包
- 掌握JavaScript加密技术:客户端加密核心要点
- AWS环境下Java应用的构建与优化指南
- Grav插件动态调整上传图像大小提高性能
- InversifyJS示例应用:演示OOP与依赖注入
- Laravel与Workerman构建PHP WebSocket即时通讯解决方案
- 前端开发利器:SPRjs快速粘合JavaScript文件脚本
- Windows平台RNNoise演示及编译方法说明
- GitHub Action实现站点自动化部署到网格环境
- Delphi实现磁盘容量检测与柱状图展示
- 亲测可用的简易微信抽奖小程序源码分享
- 如何利用JD抢单助手提升秒杀成功率
- 快速部署WordPress:使用Docker和generator-docker-wordpress
- 探索多功能计算器:日志记录与数据转换能力
- WearableSensing: 使用Java连接Zephyr Bioharness数据到服务器