3D建模教程:详解吹风机吹嘴内部结构制作
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更新于2024-07-11
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"这篇文档是一个3D建模入门教程,以制作吹风机吹嘴内部结构为例,使用的是Rhino(犀牛)软件。教程强调学习3D建模要从小到大,从易到难,注重外形塑造,而非内部细节。教程内容包括如何使用曲线工具绘制轮廓,旋转成形工具创建实体,圆管工具制作苹果蒂,并用不等距边缘工具进行修整,以及布尔运算中的并集工具进行倒角处理。"
在【标题】和【描述】中提到的知识点主要是3D建模的基础操作,特别是使用Rhino软件创建吹风机吹嘴内部结构的过程。这个过程涉及到以下几个步骤:
1. 隐藏与显示对象:在建模过程中,为了更好地观察和操作,可以隐藏不必要的部分。隐藏工具位于主菜单栏的第二行,图标是一个灯泡,通过左击或右击可以实现对象的隐藏与显示。
2. 创建矩形:在RIGHT视图上使用矩形工具,确保矩形的尺寸与吹风机嘴的长度相同。这一步是为了构建吹风机嘴的结构基础。
【部分内容】中进一步详细讲解了3D建模的基本操作,包括:
3. 曲线工具:用于绘制苹果四分之一轮廓线。在Front视图上操作,并利用F10和F11键调整曲线形状。
4. 旋转成形工具:将绘制的曲线旋转成实体形状。选择曲线,然后在Front视图中指定旋转轴的两点,输入旋转角度(如360度)完成实体创建。
5. 圆管工具:创建苹果蒂的形状,选择曲线并输入起点和终点的半径,以生成不同直径的圆管。
6. 不等距边缘工具:对模型进行修整,添加倒角效果,增强模型的真实感。选择要倒角的边缘,输入倒角大小,然后执行倒角操作。
7. 布尔运算的并集工具:用于合并两个或多个对象,使它们成为一个整体,这里用于苹果蒂的最后处理。
这些基本操作是Rhino建模的基础,通过这样的练习,学习者可以逐步掌握3D建模的基本技能,并逐步过渡到更复杂的模型制作。同时,教程强调了学习方法的重要性,鼓励学习者找到适合自己的路径,从简单实例开始,逐渐积累经验和成就感。
2021-09-15 上传
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