XNA 4.0 游戏开发入门教程
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更新于2024-07-29
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《XNA 4.0 学习指南》是Araon Reed所著的一本针对游戏开发初学者的专业教程,由星原工作室翻译。该书详细介绍了如何使用微软的XNA框架进行PC、Xbox 360以及Windows Phone平台的游戏开发。这本书特别适合那些已经有一定编程基础,想要涉足游戏开发领域的读者。
在书中,作者首先讲解了XNA 4.0相比之前版本的新特性,如改进的项目文件夹结构,使开发环境更加整洁;增加了对Windows Phone 7平台的支持,扩大了应用范围;引入图形适配标准,使得跨平台渲染更高效;同时提供了可配置效果,允许开发者根据需求定制化图形效果;书中还详细介绍了标量与方向的概念,这对于3D空间中的坐标操作至关重要;内嵌状态对象的使用简化了管理复杂对象的状态;更新的输入API让游戏交互更灵活;以及附加的音频API和音图枚举,使得声音处理更加丰富。
在内容方面,读者将学习到游戏开发的基础概念,包括2D动画到3D场景的构建,以及3D渲染的高级着色语言HLSL。HLSL是Direct3D的一部分,用于编写像素和顶点着色器,实现复杂的光照、纹理和特效。此外,书中还涉及基本的人工智能概念,这是现代游戏中不可或缺的部分,可以帮助游戏角色表现出智能行为。
书中的每个章节都设计成独立的课程,通过实例和注释来引导学习,辅以练习和复习问题,确保读者能够理解和掌握新技能。随着学习的深入,读者将有能力逐步构建出完整的2D、3D和多人在线游戏。特别值得一提的是,该书不仅教授理论知识,还指导如何将开发的游戏部署到Xbox 360和Windows Phone 7设备上,让开发者能够亲身体验到游戏发布的过程。
《XNA 4.0 学习指南》是一本全面而深入的XNA游戏开发教程,无论是对游戏开发感兴趣的初学者,还是希望提升自己在游戏开发领域技能的程序员,都能从中受益匪浅。通过这本书的学习,读者将具备独立开发高端游戏的能力。
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