C# ArcEngine 实时测量功能优化与实现
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更新于2024-08-01
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"c#+ArcEngine实现实时测量功能,主要涉及C#编程语言与ArcEngine GIS开发框架的结合,实现了地图上的实时距离和面积测量。文档提到了优化现有测量功能,实现实时显示测量结果,并对关键实现步骤进行了概述。"
在GIS应用开发中,C#与ArcEngine的结合提供了强大的地图操作和分析能力。ArcEngine是一个由Esri公司提供的开发工具,用于构建桌面、Web和移动GIS应用程序。本文档介绍的功能主要是如何利用ArcEngine来实现地图上的实时测量,包括距离测量和面积测量。
首先,实时测量功能的关键在于能够动态地计算鼠标在地图上移动时产生的线段长度或封闭图形的面积。在C#中,这通常通过监听鼠标事件(如OnMouseDown和OnMouseUp)来实现。当用户按下鼠标开始测量时,程序会在地图上绘制一条初始线段,并在每次鼠标移动时更新这条线段。在鼠标释放时,程序计算出总距离或面积。
文档中提到的亮点是,在测量过程中,不仅在地图上实时显示当前的测量结果,还在距离上方显示测量值,同时在独立的窗体上显示累计的总距离或总面积。这需要创建并管理多个图形元素(IGraphicElement),如直线反馈(INewLineFeedback)来表示测量路径,点元素来标记起点和终点,以及文本元素(ITextElement)来显示测量值。这些元素被组织到组元素(IGroupElement)中,便于管理和操作。
为了使测量值元素保持在轨迹上方,需要对其进行旋转,旋转角度取决于轨迹的方向。此外,正确地刷新地图以确保新添加的元素能够及时显示出来,也是实现此功能的关键。这通常涉及到GraphicsContainer的刷新方法,需要控制好刷新的范围,避免刷新过频导致性能下降,或者刷新不足导致新元素无法显示。
这个C# + ArcEngine的实时测量功能实现了一套完整的地图交互和测量逻辑,提升了用户体验。通过对测量过程的实时反馈和视觉优化,使得GIS应用在测绘、地理分析等场景下的使用更加直观和高效。开发者可以通过理解这些原理和技术,进一步定制和扩展自己的GIS应用功能。
2019-05-06 上传
2008-10-28 上传
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2007-10-02 上传
2019-03-29 上传
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