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"#$%#原始图片的物理路径
"#&#水印图片的物理路径
"#&!'#水印文字(不显示水印文字设为空串)
"##输出合成后的图片的物理路径
(整理)%(%
*+%,-+.$%/&/
&!'/0
1
以下(代码)从一个指定文件创建了一个 对象,然后为它的 和 2
定义变量。
这些长度待会被用来建立一个以 34*每像素的格式作为颜色数据的 - 对象。
"55+.$%06
"6
2"26
-*"-./2/
'+5534*7*06
*$7+.83/8306
%"%5.*06
这个代码载入水印图片,水印图片已经被保存为一个 -& 文件,以绿色
.9":/7":/"3;;/-":0作为背景颜色。
再一次,会为它的 和 2 定义一个变量。
"-.&06
"6
2"26
这个代码以 <::=它的原始大小绘制 到 %对象的('":/":)位置。
以后所有的绘图都将发生在原来照片的顶部。
$&"$&99+6