Papervision3D入门:中文版第一章——搭建开发环境
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更新于2024-08-02
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Papervision3D Essentials 中文版是一本深入介绍开源3D引擎Papervision3D的教程,专为想要在Flash平台上进行3D开发的开发者设计。本书第一章主要关注开发环境的准备,帮助读者逐步建立一个有效的开发环境,以便于理解和应用Papervision3D的功能。
章节内容详细介绍了以下几个关键点:
1. **入门指南**:对于初学者,Papervision3D的开源特性可能导致初次接触时感到困惑。作者通过引导读者从一个实际项目开始,降低学习难度,确保他们了解如何启动并配置开发环境。
2. **下载与安装**:章节介绍了三种下载Papervision3D的方式,强调了该引擎非传统的安装流程,因为它并不是通过传统的.exe或.app文件,而是通过下载包含自定义ActionScript类的文件夹并在项目中集成。
3. **代码结构**:Papervision3D的核心是其精心设计的自定义ActionScript类,如DisplayObject3D,它扩展了Flash API的基础类(如DisplayObject),提供了3D特定的变量、方法和属性。通过实例化和添加DisplayObject3D到3D场景(如scene3D),开发者能够体验到3D功能的差异。
4. **代码比较**:书中通过对比使用Flash API和Papervision3D的代码示例,展示了两者在实例化和添加对象到舞台或3D场景上的相似性与区别,帮助读者理解如何在Papervision3D中实现3D交互。
5. **后续章节预告**:章节末尾提到第2章会更深入地探讨3D场景的创建和管理,这暗示着Papervision3D Essentials不仅提供基础知识,还涵盖了更丰富的3D开发内容。
Papervision3D Essentials第一章为读者提供了一个坚实的基础,引导他们如何在Flash环境中利用Papervision3D进行3D开发,包括设置开发环境、理解核心类和代码结构,以及对比2D与3D操作。这对于希望在游戏开发、虚拟现实或增强现实应用中使用3D技术的开发者来说,是一份宝贵的资源。
2009-01-21 上传
2012-04-27 上传
2010-03-06 上传
2011-04-01 上传
2011-03-20 上传
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pita_ling
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