Android面试必备:知识点总结与内存管理
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"Android面试大总结"
在Android面试中,开发者需要掌握的关键知识点涵盖了多个领域,包括UI刷新机制、内存管理、性能优化以及Activity生命周期。以下是对这些知识点的详细阐述:
1. **View的刷新**
当需要更新View时,通常会使用Handler(处理者)配合Message(消息)进行异步通信。在需要刷新的地方,可以调用`handler.sendMessage()`发送一个消息,然后在Handler的`handleMessage()`方法中处理消息,通过调用`invalidate()`或`postInvalidate()`方法来通知View需要重新绘制。这两个方法的区别在于`invalidate()`会在当前线程中立即触发重绘,而`postInvalidate()`则会在UI线程的下一次遍历中进行。
2. **GC内存泄露**
内存泄露是Android开发中常见的问题,可能导致应用性能下降甚至崩溃。以下是几种常见的内存泄露场景:
- **未关闭Cursor**:当使用SQLite数据库查询后,忘记关闭Cursor,会导致其占用的资源无法被释放。
- **Adapter使用不当**:创建自定义Adapter时,如果直接在getView()中创建新的View,可能会导致内存泄露。最佳实践是复用convertView,减少不必要的对象创建。
- **Bitmap管理**:Bitmap对象如果不使用,应调用`recycle()`方法手动释放内存,尤其是在低内存设备上。
- **Activity生命周期问题**:若Activity中的对象生命周期长于Activity本身,可能导致内存泄露,例如静态变量引用的Activity实例。
3. **Listview优化**
为了提高ListView的性能,应减少视图对象的创建,充分利用convertView。可以通过创建一个静态内部类来缓存和重用视图,从而在`getView()`方法中更高效地处理视图的复用。
4. **Activity的理解**
Activity是Android应用的主要组件,它是用户与应用交互的界面。每个Activity都对应一个布局文件,负责展示各种控件。Activity是Context的子类,提供了与系统服务交互的能力。
Activity的生命周期分为几个关键状态:
- `onCreate()`:在这里初始化界面和数据,创建布局。
- `onStart()`:Activity变得可见但不可交互。
- `onResume()`:Activity变得可见且可交互,用户可以直接与之交互。
- `onPause()`:当Activity被遮挡或者用户离开时调用,停止执行,但仍然可见。
- `onStop()`:当Activity完全不可见时调用,停止所有前台操作。
- `onDestroy()`:Activity即将被销毁。
面对不同情况,如来电中断,Activity的生命周期会有不同的流转。如果来电创建的Activity是全屏的,那么原Activity会经历`onPause` -> `onStop`;如果是透明或对话框主题的Activity,只会调用`onPause`,恢复时则调用`onResume`。
以上是Android面试中常见的问题和答案,理解并掌握这些知识对于成为一名优秀的Android开发者至关重要。在实际开发中,还应关注性能监控、安全性和最新技术趋势,如Jetpack库的使用、Kotlin语言的应用以及响应式编程等。
2015-10-17 上传
2011-01-20 上传
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2023-05-05 上传
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